Um golpista maquiavélico e predador mortal, Scar usa suas habilidades de ronda para tirar vantagem dos inimigos.
"A vida não é justa, concorda? Talvez eu nunca seja rei. E você... talvez nunca mais veja a luz do dia."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Scar ruge, causando 100k + 1sp de dano aos inimigos e silenciando-os por 4 segundos.
Scar morde o inimigo mais próximo, causando 55k + 0.35bd + 0.35sp de dano. Isso causa 20% a mais de dano para cada 5% de PV que o inimigo perdeu.
Scar começa o combate fazendo uma ronda, ficando invisível pelos primeiros 12 segundos de combate e recebendo 75% a menos de dano de todas as origens enquanto estiver fazendo a ronda.
Enquanto estiver fazendo a ronda, Scar não pode ser atingido. A redução de dano por fazer a ronda é menos efetiva contra inimigos de nível <level> ou maior.
Scar ganha 35% do dano causado como cura.
A cura recebida com esta habilidade é reduzida contra inimigos de nível superior a <level>.
Quando Scar causa dano de 10% ou mais do PV máx de um inimigo, este é atordoado durante 4 segundos.
Enquanto Scar estiver fazendo a ronda, ele causa 150% mais dano a inimigos silenciados.
O dano extra pode falhar contra os inimigos silenciados de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Espinho de Outro Nome
Invisibilidade com saúde fraca
Hegemonia
Velocidade de ataque por aliado nocauteado
Abrigo para Soneca
Meu Broche
Sob o meu Feitiço
Dano adicional