スカー

策略に長けた悪党で恐ろしい捕食者であるスカーは、その獲物探しのスキルを使って敵の不意を打つ。

「人生とは不公平だと思わないか?俺が王になることはない。お前も...... 今日でこの世とおさらばだ」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 526.23 + 43.46g 通常ダメージ 102.38 + 8.45g スキルパワー 66.7 + 5.5g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

スカーが吼えて敵に100k + 1spダメージ与え、4秒間沈黙させる。

blackouttime
0.85
duration
2.3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmg
100k + 1sp
debuffduration
4

スカーが一番近くにいる敵に噛みつき、55k + 0.35bd + 0.35spダメージ与える。敵が20%HP失うごとに、この攻撃のダメージが5%増加する。

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50)
dmg
55k + 0.35bd + 0.35sp
bonuspercent
.20 [%]
missingpercent
.05 [%]

スカーが戦闘の獲物探しを開始し、最初の12秒間、姿が見えなくなる。獲物探しの最中は、いかなるダメージも75%減少する。

獲物探しの最中、スカーを攻撃することはできない。獲物探しによるダメージ減少効果は、敵がLv.<level>より上の場合は効果が薄れる。

invisduration
12
dmgreductionpercent
.75 [%]

スカーが、与えたダメージの35%分、体力を回復させる。

Lv. <level> を超える敵の場合は、このスキルの回復力が減少する。

lifestealpercent
.35 [%]

スカーが敵の最大HPの10%分以上をダメージとして与える時、敵は4秒間スタンする。

スカーはうろついている間、沈黙した敵に対して150%ダメージ多く与える。

沈黙した敵がLv. <level> より上の場合は追加ダメージに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • うろついている間の通常ダメージ +170k
  • プライドの問題」のダメージ +323k
  • スキルパワー +166k
percent
0.1[%]
stunduration
4
dmgpercent
1.5[%]
bdamt
170k
dmg
323k

レベル

マレフィセント (93)

不特定多数によるトゲ

HPが低くなると透明になる
  • 通常ダメージ +80k
  • スカーの体力が最大HPの3 + 1.5sに達すると、スカーが「準備万端」を発動させ、1ウェーブにつきもう1回獲物探しする。この獲物探しは25%秒間続く

ハートの女王 (104)

無限大

味方が倒されると攻撃速度が上昇
  • 通常ダメージ +40k
  • 味方が倒されると、ウェーブが終るまでスカーの攻撃速度が10s%速くなる

フレンド

ティモン&プンバァ (128)

昼寝の巣

ジャファー (130)

押し付け

カー (275)

我が呪文の影響下

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。