Scar

Conspirateur machiavélique et prédateur mortel, Scar utilise ses talents de chasseur pour tirer profit de ses ennemis.

"La vie est injuste, tu vois... Moi, hélas! ... Hélas! ... Je ne serai jamais roi... Et toi... tu ne reverras jamais la lumière."
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Rouge

Filtre

Stats clés

PV max 526.23 + 43.46g Dégâts de base 102.38 + 8.45g Puissance de compétence 66.7 + 5.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Scar rugit, infligeant 100k + 1sp points de dégâts aux ennemis et les muselant pendant 4 s.

blackouttime
0.85
duration
2.3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy
dmg
100k + 1sp
debuffduration
4

Scar mord l'ennemi le plus proche, infligeant 55k + 0.35bd + 0.35sp points de dégâts. 20% points de dommages supplémentaires sont infligés pour chaque intervalle de 5% PV manquant à l'ennemi.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default+50)
dmg
55k + 0.35bd + 0.35sp
bonuspercent
.20 [%]
missingpercent
.05 [%]

Scar commence le combat en mode chasse, ce qui le rend invisible pendant les 12 premières secondes du combat et lui permet de recevoir 75% moins de dégâts, quelle qu'en soit la source, pendant la chasse.

Pendant la chasse, Scar ne peut être ciblé. La réduction des dégâts permise par la chasse est moins efficace lorsque les dégâts sont causés par des ennemis de niveau <level> ou supérieur.

invisduration
12
dmgreductionpercent
.75 [%]

Scar récupère 35% des dommages causés sous forme de soins.

La quantité de PV récupérés est réduite face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

lifestealpercent
.35 [%]

Quand Scar inflige 10% ou plus de PV max d'un ennemi comme dégâts, ce dernier est étourdi pendant 4s.

Quand Scar est en mode chasse, il inflige 150% de dégâts en plus aux ennemis muselés.

L'effet de dégâts en plus peut échouer face aux ennemis muselés de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +170k pts de dégâts de base en mode chasse
  • +323k pts de dégâts avec "Question de fierté"
  • +166k Puissance de compétence
percent
0.1[%]
stunduration
4
dmgpercent
1.5[%]
bdamt
170k
dmg
323k

Niveau Étoiles

Maléfique (93)

Une épine quel que soit son nom

Invisibilité lorsque la santé est faible
  • +80k Dégâts de base
  • Scar active la compétence "Soyez prêts" et chasse une fois de plus par vague lorsqu'il atteint 25% de sa santé max. ; Cette chasse dure 3 + 1.5s secondes

La Reine de Cœur (104)

Haie-gémonie

Vitesse d'attaque sur allié KO
  • +40k Dégâts de base
  • Scar gagne 10s% pts de vitesse d'attaque pour le reste de la vague chaque fois qu'un allié est KO

Amis

Timon & Pumbaa (128)

Coin sieste

Jafar (130)

Broche

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.