ジャファー

ジャファーは敵をコントロールするために陰険な魔法の力を使う。

「これは非常手段をやむを得ない非常時なのです」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 680 + 380g 通常ダメージ 135 + 20g スキルパワー 130 + 30g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

プレイヤーが敵を選ぶと、ジャファーがその敵をエネルギーがなくなるまでチャームし続ける。チャームにかかった敵の通常ダメージは、チャームの効果が持続している間は350k + 3.5sp上昇する。

オートの場合は、ジャファーが一番近くにいる敵にチャームをかける。

blackouttime
2
duration
5
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgbuff
350k + 3.5sp
energyperloop
250
choiceduration
10
channelcooldown
2.5

ジャファーが魔法の砂時計を召喚し、最もエネルギーが多い敵を標的にして500エネルギーを盗み、さらに4秒間、その敵の攻撃と移動速度を85%減少させる。

盗むエネルギーの量はLv.<level>より上の敵の場合は少なくなる。

duration
3
energygain
150
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
500
speeddebuff
0.85[%]
speeddebuffduration
4

ジャファーが全敵を通過する小さな砂嵐を召喚し、1秒ごとに特殊ダメージを400k + 8sp与え、さらに当たった敵の目を5秒間くらませる。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
6
initcooldown
2
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy
dmgpersecond
400k + 8sp
blindduration
5

スネークチャーマー」によってチャームをかけられた敵は、無効状態にならなくなり、チャームの効果が持続している間は攻撃速度が250%上昇する。

攻撃速度の上昇はLv.<level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

attackspeedbuff
2.5[%]

ジャファーは「スネークチャーマー」を使っている間、スタンしなくなる。

ジャファーはチャームにかかった敵1体につき、毎秒エネルギーを200獲得する。

Lv. <level>より上の敵の場合はスタン無効効果に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 修道僧の回転」の毎秒ダメージ量 +400k
  • スキルパワー +300k
  • リアリティ +600k
energyamt
200
dmgbuff
400k

レベル

ガストン (127)

12ダースのジェム

スネークチャーマー」でHPとエネルギーを盗む
  • スネークチャーマー」が毎秒2600kダメージ与え、同じ量だけジャファーを回復させる。
  • スネークチャーマー」のチャームにかけられた敵はエネルギーを獲得せず、チャームがなければ獲得できていたはずのエネルギー量の20s%を各味方に与える。
    damagetype
    Fantastic

スカー (130)

押し付け

各ウェーブ開始時に「修道僧の回転」を使用
  • ジャファーが各ウェーブ開始時に「修道僧の回転」を使う。ダメージ系とコントロール系の敵が「修道僧の回転」からのダメージを20s%多く受ける
  • 修道僧の回転」が最初に使われる
  • チームにいる タンク 系ヒーローが 最大HP1600k 得られる
  • チームにいる サポート 系ヒーローが スキルパワー600k 得られる

フレンド

マジカ・デ・スペル (151)

不運なアヒル

ドクター・ファシリエ (155)

冷血スタイル

レベル

チャーム ( / 12)

追加スキルパワー
  • このコレクションのキャラクターのスキルパワーが1k%増える。

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。