Dschafar

Dschafar nutzt seine hinterlistige Zauberei, um seine Gegner zu beherrschen.

„Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen."
Rolle Taktik Position Hinten Probeteam: Blau

Filter

Grundwerte

Max. LP 520.9 + 100.845g Grundschaden 135 + 14.625g Fähigkeitsstärke 97 + 10.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Der Spieler wählt einen Gegner, den Dschafar so lange verzaubert, bis ihm die Energie ausgeht. Der Grundschaden des verzauberten Gegners wird während der Verzauberung um 350k + 1.8sp erhöht.

Während des automatischen Kampfs wählt Dschafar für die Verzauberung den nächstgelegenen Gegner.

blackouttime
2
duration
5
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgbuff
350k + 1.8sp
energyperloop
80
choiceduration
10
channelcooldown
2.5

Dschafar ruft eine magische Sanduhr herhei, greift den Gegner mit der meisten Energie an, raubt ihm 350 Energie und verringert für 9 Sekunden seinen Angriff und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 75%.

Die Menge an geraubter Energie ist geringer, wenn die Stufe des Gegners höher als <level> ist.

duration
3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
350
speeddebuff
0.75[%]
speeddebuffduration
9

Dschafar ruft einen kleinen Sandsturm herbei, der durch alle Gegner fegt, 190k + 0.4sp Schaden pro Sekunde verursacht und jeden getroffenen Gegner für 4 Sekunden blendet.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
2
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy
dmgpersecond
190k + 0.4sp
blindduration
4

Der von „Schlangen-Zauberer" verzauberte Gegner ist immun gegen Deaktivierungen und seine Angriffsgeschwindigkeit wird für die Dauer der Verzauberung um 200% erhöht.

Die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

attackspeedbuff
2[%]

Während Dschafar „Schlangen-Zauberer" verwendet, ist er gegen Betäubungen immun.

Pro Sekunde pro verzaubertem Gegner erhält Dschafar 50 Energie.

Die Betäubungsimmunität kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +225k Schaden pro Sekunde für „Wirbelnder Derwisch"
  • +250k Fähigkeitsstärke
  • +90k Realität
energyamt
50
dmgbuff
225k

Stufe Sterne

Gaston (127)

Zwölf Dutzend Edelsteine

Schlangen-Zauberer" raubt LP und Energie
  • Schlangen-Zauberer„ fügt pro Sekunde 240k Schaden zu und heilt Dschafar für dieselbe Menge.
  • Der durch „Schlangen-Zauberer" verzauberte Gegner gewinnt keine Energie und jeder Verbündete erhält 20s% der Energie, die dieser Gegner eigentlich gewonnen hätte.
    damagetype
    Fantastic

Scar (130)

Ein Dorn im Auge

Verwende „Wirbelnder Derwisch" zu Beginn jeder Welle

Freunde

Gundel Gaukeley (151)

Pechente

Dr. Facilier (155)

Stil des Kaltbluts

Stufe

Verzaubern ( / 12)

Zusätzliche Fähigkeitsstärke
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Fähigkeitsstärke.

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.