Dr. Facilier

Unterstützt von seinen Freunden der anderen Seite nutzt Dr. Facilier seine Tricks und Flüche, um das Schlachtfeld ins Chaos zu stürzen.

„Ihr könnt euch all die Seelen nehmen, die eure dunklen Herzen sich wünschen."
Rolle Taktik Position Mitte Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 300.7 + 175.82g Grundschaden 30.8 + 7.54g Fähigkeitsstärke 34.1 + 15.21g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Hartnäckigkeit Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Dr. Facilier belegt den nächsten Gegner mit einem Totem und verwandelt ihn in einen Frosch. Außerdem wendet er einen Schild mit 1300k + 6.1sp LP auf sich selbst an. Wenn der Schild zerstört wird, verwandelt sich der Gegner in seine ursprüngliche Form zurück.

Dr. Faciliers Totem kann nicht durch Ausweichen oder Hartnäckigkeit entgangen werden.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
hpamt
1300k + 6.1sp

Dr. Facilier wirft 3 Tarotkarten auf zufällige Gegner und verursacht mit jeder Karte 289k + 3.6sp Schaden. Jede Karte verringert außerdem die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners für 15 Sekunden um 14, bringt ihn für 10 Sekunden zum Schweigen oder betäubt ihn für 75% Sekunden.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
289k + 3.6sp
slowamt
0.75[%]
slowduration
15
silenceduration
14
stunduration
10

Dr. Facilier lässt einen seiner „Freunde auf der anderen Seite" den Gegner mit den meisten LP angreifen, verursacht dabei 291k + 2.9sp Schaden und betäubt ihn für 14 Sekunden. Wenn Dr. Facilier einen Gegner mit seiner Fähigkeit außer Gefecht setzt, wird die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeit auf 0 Sekunden gesetzt.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
dmg
291k + 2.9sp
stunduration
14

Immer wenn Dr. Facilier einem Gegner mit einer seiner Fähigkeiten oder Grundangriffen Schaden zufügt, wird dieser er für 17 Sekunden verflucht.

Es kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

curseduration
17

Gegner, die von „Lass die Karten sprechen" Schaden erleiden, werden außerdem für 9 Sekunden aufgezehrt. Für alle 3 Gegner, die Dr. Facilier verflucht, wird die verbleibende Abklingzeit von „Lass die Karten sprechen" um 3 Sekunden verringert.

Dr. Faciliers Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 65%, wenn er von „Froschtotem" geschützt wird.

Das Aufzehren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +695k Schild-LP durch „Froschtotem"
  • +153k Fähigkeitsstärke
  • +162k Grundschaden
sapduration
9
attackspeedpercent
0.65[%]
skill1buffamt
695k
curseamt
3
cooldownamt
3

Stufe Sterne

Dschafar (155)

Stil des Kaltbluts

Froschtotem„ Schildheilung
  • +143k Fähigkeitsstärke
  • +102k Grundschaden
  • Wenn ein Gegner von „Froschtotem" in einen Frosch verwandelt wird, hüpfen sie zu Dr. Facilier, bis sie ganz nah bei ihm sind.
  • 4 Sekunden, nachdem Dr. Facilier „Froschtotem" benutzt hat, stellt er 5s% der fehlenden LP seines Schildes wieder her
    cooldown
    4

Malefiz (160)

Königin auf der anderen Seite

Schattenschlange" verursacht Bonusschaden
  • Gegner mit der Rolle „Schaden" verlieren 8s% Angriffsgeschwindigkeit
  • +117k Realität für Dr. Facilier und Verbündete
  • +132k Grundschaden
  • Schattenschlange" nimmt den Gegner mit dem höchsten Grundschaden ins Visier und verursacht 15s% des Grundschadens des Ziels als Bonusschaden.
    damagetype
    Fantastic

Freunde

Shan Yu (165)

Bessere Karten

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.