Malefiz ist eine böse Fee mit ungeheurer Macht, die Dunkelheit verbreitet, wo immer sie umherwandert.
„Nun ... eine wirklich glanzvolle Versammlung, König Stefan. Königshaus, Adel, Landadel und ... oh, wie nett, selbst der Pöbel."
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x*1.2
Malefiz verwandelt sich in einen Drachen und speit Feuer, was allen Feinden in einem Bereich 400k + 4sp Schaden zufügt.
Malefiz beschwört Dornbüsche, die den Feind mit den meisten LP umschlingen, ihn 4 Sekunden lang betäuben und ihm 400k + 4sp Schaden über 4 Sekunden zufügen.
Malefiz belegt alle Feinde mit einem Schlafzauber, der sie für 5 Sekunden betäubt.
Dieser Effekt kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Malefiz verflucht Feinde 10 Sekunden lang, wenn sie Schaden von „Drachenfeuer" oder „Dornenwald" zugefügt bekommen.
Bei verfluchten Feinden wird jegliche Heilung halbiert. Der Fluch kann bei Gegnern über Stufe <level> fehlschlagen.
Die Hartnäckigkeit von Gegnern, die durch die normalen Angriffe von Malefiz Schaden erleiden, wird um 75+v für 12 Sekunden reduziert.
„Dornenwald" zielt jetzt auch auf verfluchte Gegner.
Die Reduzierung von Hartnäckigkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Hartnäckigkeit reduziert die Dauer von Deaktivierungen gegen einen Helden.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Muscheldieb
„Nebel des Untergangs" entzieht Energie
Drachenlaterne
Tödliche Dornen
Ein Dorn im Auge
Königin auf der anderen Seite
Drachenjagd
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Heilen, wenn betäubt