Maléfica

Maléfica, un hada malvada con un vasto poder, propaga oscuridad a su paso.

"Vaya, vaya, ¡qué reunión tan espléndida, rey Stefan! La realeza, la nobleza, la aristocracia y... oh, qué singular: la gentuza también".
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 400 + 725g Daño básico 45 + 30g Poder de habilidad 75 + 40g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Maléfica se transforma en un dragón y escupe fuego, provocando 400k + 4sp de daño a todos los enemigos en un área.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostX < enemy
primary
middleMostX < enemy
dmg
400k + 4sp
splashrange
300

Maléfica invoca arbustos de espinas que enredan al enemigo con más salud, lo aturden durante 4 segundos y le provocan 400k + 4sp de daño durante 4 segundos.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostHPRaw < enemy | within(default)
primary
mostHPRaw < enemy | within(default)
dmgdot
400k + 4sp
debuffduration
4

Maléfica lanza un hechizo para adormecer sobre todos los enemigos, lo que los aturde durante 5 segundos.

Este efecto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
stunduration
5

Maléfica hechiza a los enemigos durante 10 segundos cuando reciben daño de "Fuego de dragón" o "Bosque de espinas".

Toda la curación que recibieron los enemigos malditos se ha reducido al 50 %. La maldición puede fallar contra enemigos que superen el nivel <level>.

durationcurse
10

Los enemigos con daño por los ataques básicos de Maléfica reducen su tenacidad por 75+v durante 12 segundos.

"Bosque de espinas" ahora también apunta a los enemigos hechizados.

La reducción de tenacidad puede fallar en enemigos de un nivel superior a <level>.

La tenacidad reduce la duración de incapacitación contra un héroe.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +333k Poder de habilidad
  • +250k Realidad
  • +285k Daño básico
tenacityreduction
75+v
tenacityduration
12

Nivel Estrellas

Úrsula (92)

Caracol mágico

"Niebla de fatalidad" consume energía
  • "Niebla de fatalidad" también extrae 100s de energía de los enemigos
  • +75k Poder de habilidad
  • Los enemigos pierden 350k de Realidad mientras están aturdidos.
  • Los enemigos pierden 1v de Evasión

Jack Skellington (99)

Farol de dragón

Espinas letales
  • "Bosque de espinas" hace 200k más de daño.
  • Los enemigos cercanos también reciben daño de "Bosque de espinas" y tienen una probabilidad de quedar hechizados por "Señora de la maldad". "Bosque de espinas" aturde durante 1s segundos adicionales
    range
    250
  • Los enemigos pierden 500k de Realidad mientras tengan los efectos de daño gradual
  • +500k Armadura

Amigos

Scar (93)

Una espina con otro nombre...

Dr. Facilier (160)

Reina del otro lado

Namaari (275)

Cacería de dragones

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.