Dr. Facilier

Con la ayuda de sus amigos del otro lado, Dr. Facilier usa sus trucos y maldiciones para sembrar el caos en el campo de batalla.

"Ahora estás en mi mundo y tengo amigos del otro lado".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 175.82g Daño básico 30.8 + 7.54g Poder de habilidad 34.1 + 15.21g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Dr. Facilier coloca un tótem sobre el enemigo más cercano y lo convierte en una rana. Además, se aplica a sí mismo un escudo con 1300k + 6.1sp PV. Cuando el escudo es destruido, el enemigo recobra su forma original.

El tótem del Dr. Facilier no puede ser esquivado o perder evasión y tenacidad.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
hpamt
1300k + 6.1sp

Dr. Facilier lanza 3 cartas de tarot a enemigos al azar, inflige 289k + 3.6sp de daño con cada carta. Además, cada carta disminuye en 75% la velocidad de ataque del enemigo durante 15 segundos, lo silencia durante 14 segundos o lo aturde durante 10 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
289k + 3.6sp
slowamt
0.75[%]
slowduration
15
silenceduration
14
stunduration
10

El Dr. Facilier usa su influencia en el más allá para atacar al enemigo con la mayor cantidad de puntos de vida, infligiendo 291k + 2.9sp de daño y aturdiéndolo durante 14 segundos. Si el Dr. Facilier derrota a un enemigo con esta habilidad, el tiempo de recuperación de habilidad se reduce a 0 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
dmg
291k + 2.9sp
stunduration
14

Cuando Dr. Facilier daña a un enemigo con una de sus habilidades o ataques básicos, lo deja maldito durante 17 segundos.

Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

curseduration
17

Los enemigos dañados por "Las cartas lo dirán" también quedan debilitados durante 9 segundos. Cada que el Dr. Facilier maldiga 3 enemigos, el tiempo de recuperación de "Las cartas lo dirán" se reduce 3 segundos.

La velocidad de ataque del Dr. Facilier aumenta en un 65% mientras está protegido con "Transformación anfibia".

La debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

sapduration
9
attackspeedpercent
0.65[%]
skill1buffamt
695k
curseamt
3
cooldownamt
3

Nivel Estrellas

Jafar (155)

Estilo a sangre fría

Recuperaciones de escudo "Transformación anfibia"
  • +143k Poder de habilidad
  • +102k Daño básico
  • Cuando un enemigo es convertido en rana por "Transformación anfibia", salta hacia el Dr. Facilier hasta que llega a su lado.
  • 4 segundos después de haber usado "Transformación anfibia", el Dr. Facilier recupera el 5s% de la salud perdida de su escudo
    cooldown
    4

Maléfica (160)

Reina del otro lado

"Serpiente sombría" inflige daño adicional
  • Los enemigos en rol de Daño pierden 8s% de Velocidad de ataque
  • +117k de Realidad para Dr. Facilier y sus aliados
  • +132k Daño básico
  • "Serpiente sombría" apunta al enemigo con la mayor cantidad de daño básico y le inflige 15s% del daño básico del objetivo como daño adicional.
    damagetype
    Fantastic

Amigos

Shan Yu (165)

Acumula las cartas

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.