¡Cuidado, la Mantícora está aquí! Corey está lista para demostrar sus legendarias habilidades de lucha en el campo de batalla.
"Hay que correr riesgos en la vida para tener una aventura".
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x*1.2
Pasiva: el jugador elige a un enemigo favorito para Mantícora al principio de cada ola o, mientras esté en modo automático, Mantícora elige al enemigo con mayor daño básico como su enemigo favorito. Mantícora preferirá apuntar a este enemigo con sus ataques y habilidades básicos, y les causará 50% más de daño.
Activa: Rompemaldiciones, Mantícora alza su espada y elimina las desventajas de ella misma y de sus aliados. Luego corta a sus enemigos más cercanos y les causa 400k+3bd de daño.
Mantícora pica al enemigo más cercano con su cola de escorpión, le causa 260k + 2.5sp de daño y lo aturde por 9 segundos. Si apunta a su enemigo favorito con esta habilidad, no se puede esquivar, evadir ni reducir con tenacidad.
El aturdimiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Mantícora escupe fuego, causa 360k + 3.2sp de daño durante 4 segundos a los enemigos que tiene en frente. Si Mantícora hiere a su enemigo favorito con el fuego, este pierde 68k armadura por 12 segundos.
Mantícora obtiene 80k de daño básico por enemigo mientras este tenga el efecto de daño gradual.
Las desventajas que les quita a los aliados con "Rompemaldiciones" Mantícora las aplica a los enemigos, aumentando la duración restante de las desventajas que aplica a su enemigo favorito por 10 segundos.
Después de los primeros 8 segundos de cada ola, el jugador puede volver a elegir el enemigo favorito de Mantícora y aturdirlo por 12 segundos. Si la batalla está en modo automático, Mantícora hará que su enemigo favorito sea el Más buscado. Este es el que hasta ahora haya causado más daño en la batalla.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
El dragón de la suerte
Los efectos de daño gradual causan más daño
Expedición Real
Gana energía cuando el aliado esté maldito
Por suerte tengo bastón
Frío como el hielo
Daño adicional
Sanar al estar aturdido