La Manticora

Attenti, la Manticora è arrivata! Corey è pronta a scatenare le sue abilità da combattente leggendarie sul campo di battaglia.

"Devi correre dei rischi per vivere un'avventura."
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1100.7 + 404.82g Danni base 50.7 + 23.36g Potenza abilità 66.7 + 24.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: il giocatore sceglie un nemico preferito per Manticora all'inizio di ogni ondata o, in modalità auto, Manticora sceglie come nemico preferito quello con i danni base più alti. Manticora tenderà a prendere di mira questo nemico quando usa i suoi attacchi base e abilità, e gli infligge il 50% di danni in più.

Attiva: Manticora alza la sua spada, la Spezzamaledizioni, rimuovendo tutti i depotenziamenti applicati a sé stessa e agli alleati. Poi sferra un fendente ai nemici più vicini, infliggendo 400k+3bd danni.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
differentTeam
dmgpercent
0.5[%]
dmg
400k+3bd
slashsplash
enemy | within(default+10)
choiceduration
10

Manticora punge il nemico più vicino con la sua coda da scorpione, infliggendo 260k + 2.5sp danni e stordendolo per 9 secondi. Se prende di mira il suo nemico preferito, questa abilità non può essere schivata, elusa o ridotta con la tenacia.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
260k + 2.5sp
stunduration
9
visualstingrange
300

Manticora sputa fuoco, infliggendo 360k + 3.2sp danni per 4 secondi ai nemici di fronte a lei. Se Manticora colpisce il suo nemico preferito con questa abilità, questo perderà anche 68k di armatura per 12 secondi.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
6
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(300)| sourceFacingTarget
dmg
360k + 3.2sp
dmgduration
4
armoramt
68k
armorduration
12

Manticora ottiene 80k danni base per nemico che subisce gli effetti dei danni nel tempo.

bdamt
80k

Manticora applica i depotenziamenti che rimuove dagli alleati con "Spezzamaledizioni" in modo casuale sui nemici e aumenta la durata dei depotenziamenti che applica al suo nemico preferito di 10 secondi.

Dopo i primi 8 secondi di ogni ondata, il giocatore può scegliere un nuovo nemico preferito di Manticora, stordendolo per 12 secondi. Se auto è attivo in battaglia, Manticora sceglierà come amico preferito quello più ricercato, cioè il nemico che ha inflitto più danni durante la battaglia.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +80k danni base a "Feroce e impavida" per effetto dei danni nel tempo
  • +215k Potenza abilità
  • +174k Armatura
primary
any<mostWanted
splash
enemy
debuffduration
10
waitduration
8
stunduration
12
bdamt
80k

Livello Stelle

Mushu (199)

Drago fortunato

Gli effetti dei danni nel tempo infliggono più danni
  • La Manticora infligge 4050k danni fantastici per 15 secondi ai nemici quando entrano in battaglia; tra questi, sono inclusi eroi scesi in campo a metà battaglia
  • Dopo i primi 7 secondi, gli effetti dei danni nel tempo infliggono il 15s% in più di danni
    damagetype
    Fantastic

Maximus (205)

Incarico reale

Ottiene energia quando un alleato è maledetto
  • +220k Armatura
  • Quando "Spezzamaledizioni" rimuove una maledizione da un alleato o dalla Manticora, quell'eroe recupera 820k PS
  • La Manticora guadagna 40s di energia quando lei o un suo alleato sono maledetti

Amici

Carl (240)

Furia del bastone

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.