Anna

Nessun potere? Nessun problema. Ci pensa Anna. Intelligente, coraggiosa e intraprendente, Anna farà scappare i nemici a gambe levate (con l'aiuto dei giganti della terra)!

"Scusami, ho scalato le montagne del nord, sono sopravvissuta a un cuore ghiacciato e ti ho salvato dal mio ex, e tutto questo senza poteri."
Ruolo Controllo Posizione Davanti Team Prova: Blu

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 580 + 600g Danni base 60 + 27g Potenza abilità 75 + 25g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Anna si prende gioco di un Gigante della terra e si lancia in mezzo alla squadra nemica, distraendola per 8 secondi. Anna ottiene una probabilità di schivata pari a 75% per 8 secondi. Il golem di pietra lancia un masso, colpendo tutti i nemici e infliggendo 300k+4.6sp danni normali. I nemici distratti subiscono 75k danni reali aggiuntivi, vengono storditi per 6 secondi e ricevono un rallentamento di un 33% della velocità di movimento e di attacco per 6 secondi.

La distrazione può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.4
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
300k+4.6sp
distractduration
8
dodgepercent
0.75[%]
dodgeduration
8
truedmgamt
75k
stunduration
6
slowduration
6
slowpercent
0.33[%]

Quando i PS di Anna o dei suoi alleati scendono sotto un 30%, Anna incoraggia il team, facendo recuperare a tutti un 75% dei loro PS massimi. Inoltre, dona un 35% di armatura e un 35% di realtà aggiuntive per il resto dell'ondata. Gli alleati incoraggiati ottengono immunità agli spaventi per il resto dell'ondata.

Anna può incoraggiare i suoi alleati fino a un massimo di 3 volte per ondata. L'immunità dagli spaventi ha una possibilità di fallire sugli alleati di livello superiore a <level>.

duration
2
priority
2
healthpercent
0.3[%]
armorpercent
0.35[%]
realpercent
0.35[%]
encourageamt
3
healpercent
0.75[%]

Anna sguaina una spada di ghiaccio e la brandisce contro i nemici vicini. I nemici colpiti vengono congelati per 6 secondi e subiscono 400k+4sp danni fantastici. Se i nemici sono già congelati, la durata del congelamento aumenta di 4 secondi.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy | within(200)
primary
closestprefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
freezeduration
6
dmgamt
400k+4sp
freezeextendoduration
4

Se "Giganti della terra" colpisce un nemico congelato, questo viene frammentato per 5 secondi. I nemici frammentati subiscono un 8% dei loro PS massimi come danni reali ogni volta che un nemico infligge loro danni fantastici.

La frammentazione può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Anna e i suoi alleati infliggono 30k danni reali aggiuntivi ai nemici congelati con abilità e attacchi base. Anna riduce il tempo di ricarica di "Spada di ghiaccio" di 3 secondi per ogni nemico congelato mentre usa questa abilità. Nei 5 secondi dal momento in cui Anna usa "Credi in te stessa", i suoi attacchi base congelano i nemici per 4 secondi.

Il congelamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

damagetype
True
truedmgamt
30k
atkfreezeduration
5
cooldownreduc
3
freezeduration
4
dmgamt
160k

Livello Stelle

La Manticora (275)

Glaciale

Ottiene energia e velocità di attacco quando colpisce i nemici congelati
  • Anna infligge 10k danni reali bonus ai nemici distratti con "Giganti della terra".
  • Quando gli alleati di Anna sferrano attacchi base ai nemici congelati, ottengono 35s di energia e 60% di velocità di attacco per 8 secondi.
  • +300k Potenza abilità
  • +350k PS massimi

Kristoff e Sven (275)

Una controllata

Più occasioni per usare "Credi in te stessa"
  • Anna può utilizzare "Credi in te stessa" 2 volte in più per ondata. Anna e gli alleati mantengono un 12s% dell'armatura e della realtà che guadagnano da "Credi in te stessa" per ondata.
  • +150k Realtà
  • +150k Armatura

Amici

Cenerentola (275)

Ti sta a cuore

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Frozen ( / 8)

Cura dal congelamento
  • I personaggi di questa collezione recuperano un 0.5k% dei loro PS massimi quando un nemico è congelato.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.