Anna

Sem poderes? Sem problemas. Anna resolve. Esperta, corajosa e engenhosa, Anna (com a ajuda de alguns Gigantes da Terra) vai fazer os inimigos correrem para as colinas!

"Com licença, eu subi a Montanha do Norte, sobrevivi a um coração gelado e salvei você do meu ex-namorado. E eu fiz tudo isso sem poderes."
Função Controle Posição Frente Prova de Equipe: Azul

Filtrar

Atributos Principais

PV máx. 580 + 600g Dano básico 60 + 27g Poder de habilidade 75 + 25g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Anna provoca um Gigante da Terra e avança pela equipe inimiga, distraindo-os durante 8 segundos. Anna recebe 75% de chance de esquiva durante 8 segundos. A criatura de pedra atira um rochedo, atingindo todos os inimigos e causando 300k+4.6sp dano normal. Inimigos distraídos recebem 75k dano verdadeiro extra e ficam atordoados durante 6 segundos e diminuem sua velocidade de ataque e de movimento em 33% durante 6 segundos.

A distração pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
1.4
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
300k+4.6sp
distractduration
8
dodgepercent
0.75[%]
dodgeduration
8
truedmgamt
75k
stunduration
6
slowduration
6
slowpercent
0.33[%]

Quando Anna ou seus aliados ficam abaixo de 30% PV, Anna incentiva a equipe, curando-os até 75% do PV máx de cada um. Além disso, eles recebem 35% de armadura e 35% de realidade extra até o final da onda. Aliados incentivados ficam imunes a sustos durante o resto da onda.

Anna pode incentivar seus aliados até 3 vezes por onda. A imunidade a sustos pode falhar se os aliados estiverem acima do nível <level>.

duration
2
priority
2
healthpercent
0.3[%]
armorpercent
0.35[%]
realpercent
0.35[%]
encourageamt
3
healpercent
0.75[%]

Anna saca uma espada congelada e a agita contra os inimigos próximos. Os inimigos atingidos ficam congelados durante 6 segundos e recebem 400k+4sp dano fantástico. Se os inimigos já estiverem congelados, a duração do congelamento é ampliada em 4 segundos.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy | within(200)
primary
closestprefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
freezeduration
6
dmgamt
400k+4sp
freezeextendoduration
4

Se "Gigantes da Terra" atingir um inimigo congelado, o inimigo fica fragilizado durante 5 segundos. Inimigos fragilizados recebem 8% de seu PV máx como dano verdadeiro sempre que receberem dano fantástico de um inimigo.

A fragilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

shatterduration
5
shatterpercentmaxhp
0.08[%]

Anna e seus aliados causam 30k dano verdadeiro extra a inimigos congelados com habilidades e ataques básicos. Anna reduz o tempo de espera de "Espada de Gelo" em 3 segundos para cada inimigo congelado durante a habilidade. Durante 5 segundos após Anna usar "Confio em Você", seus ataques básicos congelam os inimigos durante 4 segundos.

O congelamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

damagetype
True
truedmgamt
30k
atkfreezeduration
5
cooldownreduc
3
freezeduration
4
dmgamt
160k

Nível Estrelas

A Manticora (275)

Frio como o Gelo

Ganha energia e velocidade de ataque ao atacar inimigos congelados
  • Anna causa 10k dano verdadeiro bônus contra inimigos distraídos com "Gigantes da Terra".
  • Quando os aliados de Anna realizam um ataque básico contra inimigos congelados, ganham 35s energia e 60% velocidade de ataque durante 8 segundos.
  • +300k Poder de habilidade
  • +350k PV máx.

Kristoff e Sven (275)

Três conferidas

Usos adicionais de "Confio em Você"
  • Anna pode usar "Confio em Você" mais 2 vezes por onda. Anna e seus aliados mantém 12s% da armadura e da realidade ganhos com "Confio em Você" por onda.
  • +150k Realidade
  • +150k Armadura

Amigos

Cinderela (275)

Porque Você é Importante

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Frozen - Uma Aventura Congelante ( / 8)

Cura de congelamentos
  • Personagens nesta coleção curam 0.5k% de seu PV máx quando um inimigo é congelado por qualquer motivo.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.