Cinderela

Tenha fé nos seus sonhos, porque Cinderela chegou arrasando no visual! Trocar de roupa vai ser fundamental para esta heroína. Acabe com seus inimigos e volte para casa antes da meia-noite!

"Eu vou ter que te ensinar uma lição!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 1500 + 750g Dano básico 138 + 25g Poder de habilidade 168 + 36g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Os ataques básicos de Cinderela dependem da roupa dela. No início de cada onda, ela começa a batalha com seu vestido de festa e se veste de gata borralheira após 35 segundos.

Enquanto estiver com o vestido de festa, seus ataques básicos concedem um bônus aleatório a um aliado aleatório durante 5 segundos.

Quando Cinderela está com a roupa de gata borralheira, seus ataques básicos cegam o inimigo mais à frente durante 5 segundos.

Ativa: Cinderela remove os ônus de si mesma e de seus aliados. Ela também concede um escudo a cada aliado e a si mesma com 85% do PV máx durante 8 segundos. Cinderela e seus aliados também ganham 3 acumulações de resistente além de 150k + 1.5sp armadura e realidade durante 10 segundos.

Os bônus aleatórios de Cinderela incluem: 100% velocidade de ataque e de movimento, um escudo de 65% do PV máx do herói, 60% armadura e realidade, 65% poder de habilidade e dano básico e 2 acumulações de resistente. Cinderela pode visar a si mesma com os bônus aleatórios e todas as acumulações de resistente concedidas por ela permanecem até usadas em batalha.

blackouttime
1.3
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
splash
ally
dressduration
35
buffduration
5
blindduration
5
hppercent
0.85 [%]
shieldduration
8
stackamt
3
aramt
150k + 1.5sp
arduration
10
speedpercent
1.0 [%]
healpercent
0.65 [%]
armorrealitypercent
0.6 [%]
spbdpercent
0.65 [%]
hardystacks
2

Cinderela bate a poeira do vestido, se revigorando. Ela remove seus ônus, cura 50% do próprio PV máx, recebe 150 energia e aumenta seu poder de habilidade e dano básico em 50k + 1sp durante 6 segundos.

duration
2.2
energygain
70
cooldown
10
initcooldown
2
priority
3
trigger
any < self
primary
any < self
hppercent
0.5 [%]
energyamt
150
spbdamt
50k + 1sp
spbdduration
6

Os companheiros de Cinderela voam à frente, visando o inimigo com mais bônus aplicados para removê-los. O inimigo é atordoado e perde 60% de armadura e de realidade durante 6 segundos. Quando os companheiros de Cinderela cercam o inimigo, causam primeiro 150k + 1.5bd dano normal e então dano fantástico ao saírem.

Se os inimigos não tiverem nenhum bônus, Cinderela visa o inimigo mais afastado.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
70
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
mostBuffsOrFurthest < enemy
primary
mostBuffsOrFurthest < enemy
arpercent
0.6 [%]
stunarduration
6
dmgamt
150k + 1.5bd

Quando Cinderela troca de roupa, aumenta sua velocidade de ataque e de movimento em 80% durante 8 segundos. Se Cinderela ou algum aliado receber um ônus, ela concede um escudo com 160k + 1.6sp PV para este herói durante 6 segundos. Inimigos cegados por Cinderela perdem 40% de velocidade de ataque e de movimento durante 4 segundos.

Cinderela pode conceder um escudo dessa maneira uma vez a cada 10 segundos.

speedpercent
.8 [%]
speedduration
8
shieldhp
160k + 1.6sp
shieldduration
6
slowpercent
0.4 [%]
slowduration
4
shieldcd
10

Quando Cinderela está usando seu vestido de festa, seus ataques básicos removem até 4 ônus do alvo dela e os substituem por 3 acumulações de resistente.

Quando Cinderela está com a roupa de gata borralheira, seus ataques básicos removem até 4 bônus do alvo dela e os substituem por 3 acumulações de fadiga.

"Passarinhos Atordoantes" passa a visar um inimigo adicional e reduz o poder de habilidade e o dano básico em 320k durante 5 segundos.

Se não houver inimigos com bônus ativos, Cinderela visa o inimigo mais à frente com "Passarinhos Atordoantes"

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +50k poder de habilidade e dano básico para "Bater a Poeira"
  • +350k Poder de habilidade
  • +350k Dano básico
debuffamt
4
hardyamt
3
buffamt
4
fatigueamt
3
skill3spbdamt
320k
spbdduration
5
spbdamt
50k

Nível Estrelas

Anna (275)

Porque Você é Importante

Cegueira reduz poder de habilidade e dano básico
  • Inimigos cegados por Cinderela perdem 10s% de dano básico e de poder de habilidade durante 10 segundos.
  • +600k Poder de habilidade para Cinderela enquanto tiver um iattackspeedbuff bônus.
  • Inimigos perdem 3v Tenacidade
  • Inimigos perdem 800k Armadura enquanto estiverem cegados
  • Inimigos perdem 800k Realidade enquanto estiverem cegados

Fada Madrinha (275)

Bom Encaixe

Escudos concedem cura, velocidade e energia
  • Os escudos de Cinderela curam 8s% do PV máx do herói e concedem 80% velocidade de ataque e de movimento durante 4 segundos. Os escudos de Cinderela passam a conceder 5 energia por segundo enquanto estiver ativo.
  • +3v Tenacidade para Cinderela e aliados
  • +600k Poder de habilidade para Cinderela e aliados enquanto tiverem um bônus ishieldbuff.
  • +600k Dano básico para Cinderela e aliados enquanto tiverem um bônus ishieldbuff.

Amigos

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Princesas ( / 12)

Bônus Prolongados
  • Bônus duram 1k% a mais em personagens nesta coleção.

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.