Cree en tus sueños, porque la Cenicienta está vestida para triunfar. Cambiar de atuendo una y otra vez es clave para esta heroína y debes asegurarte de vencer a tus enemigos sin llegar a casa después de medianoche.
"¡Tendré que darte una lección!"
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x*1.2
Pasiva: Los ataques básicos de Cenicienta dependen de su atuendo. Al principio de cada oleada, comienza la pelea con su vestido de gala, que se transforma en harapos de criada luego de 35 segundos.
Mientras lleva el vestido de gala, sus ataques básicos le otorgan una mejora aleatoria a un aliado al azar durante 5 segundos.
Cuando lleva el atuendo de criada, sus ataques básicos ciegan al enemigo que está más adelante durante 5 segundos.
Activa: Cenicienta se otorga un escudo a sí misma y a sus aliados. Este escudo posee un 85% de sus PV máximos y dura 8 segundos. Tanto Cenicienta como sus aliados obtienen 3 acumulaciones de "resistente" y 150k + 1.5sp de armadura y realidad durante 10 segundos.
Las mejoras aleatorias de Cenicienta incluyen lo siguiente: 100% velocidad de ataque y movimiento, un escudo equivalente a un 65% de los PV máximos del héroe, 60% de armadura y realidad, de 65% poder de habilidad y ataque básico y 2 acumulaciones de "resistente". Cenicienta puede utilizar las mejoras aleatorias en sí misma y las acumulaciones de "resistente" que aplique estarán vigentes hasta que se utilicen en la batalla.
Cenicienta sacude su vestido y se arregla un poco para curarse y recupera un 50% de sus PV máximos. Esto le otorga 150 de energía y aumenta su poder de habilidad y daño básico un 50k + 1sp durante 6 segundos.
Los acompañantes de Cenicienta vuelan hacia el enemigo con la mayor cantidad de mejoras para quitárselas. Este enemigo queda aturdido y su velocidad de ataque y movimiento se reduce un 60% durante 6 segundos. Cuando los acompañantes de Cenicienta rodean al enemigo, le causan 150k + 1.5bd de daño normal y daño fantástico al retirarse.
Si los enemigos no tienen ninguna mejora, Cenicienta apunta al enemigo más lejano.
Cuando Cenicienta cambia de atuendo, obtiene un 80% más de velocidad de ataque y movimiento durante 8 segundos. Si Cenicienta o uno de sus aliados recibe una desventaja, le otorga 160k + 1.6sp PV como escudo a dicho héroe durante 6 segundos. La velocidad de ataque y movimiento de los enemigos cegados por Cenicienta se reduce un 40% durante 4 segundos.
Cenicienta puede otorgar escudos de esta forma una vez cada 10 segundos.
Cuando Cenicienta lleva puesto el vestido de gala, sus ataques básicos le quitan hasta 4 desventajas al objetivo y las reemplazan por 3 acumulaciones de "resistente".
Cuando Cenicienta lleva el atuendo de criada, sus ataques básicos le quitan hasta 4 mejoras al objetivo y las reemplazan por 3 acumulaciones de "fatiga".
Ahora, inflige "Melodías encantadoras" a otro enemigo más y reduce su poder de habilidad y daño básico en 320k durante 5 segundos.
Si no hay enemigos con mejoras activas, Cenicienta apuntará al enemigo que esté más adelante con "Melodías encantadoras".
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Porque te ocupas
La ceguera reduce el poder de habilidad y el daño básico
Sigamos unidos
Los escudos otorgan recuperación, velocidad y energía
Reducción de obtención de energía del enemigo
Sanación adicional
Mejoras prolongadas
Reducción del daño
Sanar al estar aturdido