Écoutez vos rêves, car Cendrillon est prête à en découdre! Passer d'une tenue à une autre est primordial pour ce héros. Balayez vos ennemis, et soyez à la maison avant minuit!
"Tu mériterais une bonne leçon!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: Les attaques de base de Cendrillon dépendent de sa tenue. Au début de chaque vague, elle commence le combat dans sa robe de bal et se transforme dans sa tenue de servante au bout de 35s.
Lorsqu'elle est dans sa robe de bal, ses attaques de base accordent un bonus aléatoire à un allié aléatoire pendant 5s.
Lorsque Cendrillon est dans sa tenue de servante, ses attaques de base aveuglent l'ennemi le plus en avant pendant 5s.
Actif: Cendrillon fait disparaître tous ses malus et ceux de ses alliés. Elle applique un bouclier à elle-même et à chaque allié équivalent à 85% de leurs PV max pendant 8s. Cendrillon et ses alliés gagnent également 3 cumuls de résistance en plus de 150k + 1.5sp pts d'armure et de réalité pendant 10s.
Les bonus aléatoires de Cendrillon comprennent: 100% de vitesse de mouvement et d'attaque, un bouclier équivalent à 65% des PV max du héros, 60% d'armure et de réalité, 65% de puissance de compétence et de dégâts de base, et 2 cumuls de résistance. Cendrillon peut se cibler elle-même avec ses bonus aléatoires et les cumuls de résistance accordés par elle restent jusqu'à leur utilisation en combat.
Cendrillon frotte sa robe et fait peau neuve. Elle fait disparaître tous ses malus, récupère 50% de ses PV max, gagne 150 pts d'énergie, et augmente sa puissance de compétence et ses dégâts de base de 50k + 1sp pts pendant 6s.
Les compagnons de Cendrillon volent en direction de l'ennemi auquel sont appliqués le plus de bonus et les suppriment. L'ennemi est étourdi et voit son armure et sa réalité réduites de 60% pendant 6s. Lorsque les compagnons de Cendrillon entourent leur ennemi, ils infligent d'abord 150k + 1.5bd pts de dégâts normaux, puis de dégâts fantastiques en partant.
Si les ennemis n'ont pas de bonus, Cendrillon ciblera l'ennemi le plus éloigné.
Lorsque Cendrillon change de tenue, elle bénéficie d'une augmentation de 80% de sa vitesse de déplacement et d'attaque pendant 8s. Si Cendrillon ou un allié reçoit un malus, elle octroie 160k + 1.6sp PV de bouclier à ce héros pendant 6s. Les ennemis aveuglés par Cendrillon voient leur vitesse de déplacement et d'attaque réduite de 40% pendant 4s.
Cendrillon peut fournir un bouclier de cette façon une fois toutes les 10s.
Lorsque Cendrillon est dans sa robe de bal, ses attaques de base retirent jusqu'à 4 malus de sa cible et les remplacent par 3 cumuls de résistance.
Lorsque Cendrillon est dans sa tenue de servante, ses attaques de base retirent jusqu'à 4 bonus de sa cible et les remplacent par 3 cumuls de Fatigue
."Piafs de choc" cible désormais un ennemi supplémentaire et réduit la puissance de compétence et les dégâts de base de 320k pts pendant 5s.
S'il n'y a pas d'ennemis avec de bonus actifs, Cendrillon ciblera en plus l'ennemi le plus en avant avec "Piafs de choc".
Bonus de stats en plus:
Parce que vous êtes important
Les aveuglements réduisent la puissance de compétence et les dégâts de base
On y va ensemble
Les boucliers octroient des soins, de la vitesse et de l'énergie
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
Soins supplémentaires
Bonus plus longs
Réduction des dégâts
Soins sur étourdissement