Cendrillon

Écoutez vos rêves, car Cendrillon est prête à en découdre! Passer d'une tenue à une autre est primordial pour ce héros. Balayez vos ennemis, et soyez à la maison avant minuit!

"Tu mériterais une bonne leçon!"
Rôle Subjugueur Position Milieu Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 1500 + 750g Dégâts de base 138 + 25g Puissance de compétence 168 + 36g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: Les attaques de base de Cendrillon dépendent de sa tenue. Au début de chaque vague, elle commence le combat dans sa robe de bal et se transforme dans sa tenue de servante au bout de 35s.

Lorsqu'elle est dans sa robe de bal, ses attaques de base accordent un bonus aléatoire à un allié aléatoire pendant 5s.

Lorsque Cendrillon est dans sa tenue de servante, ses attaques de base aveuglent l'ennemi le plus en avant pendant 5s.

Actif: Cendrillon fait disparaître tous ses malus et ceux de ses alliés. Elle applique un bouclier à elle-même et à chaque allié équivalent à 85% de leurs PV max pendant 8s. Cendrillon et ses alliés gagnent également 3 cumuls de résistance en plus de 150k + 1.5sp pts d'armure et de réalité pendant 10s.

Les bonus aléatoires de Cendrillon comprennent: 100% de vitesse de mouvement et d'attaque, un bouclier équivalent à 65% des PV max du héros, 60% d'armure et de réalité, 65% de puissance de compétence et de dégâts de base, et 2 cumuls de résistance. Cendrillon peut se cibler elle-même avec ses bonus aléatoires et les cumuls de résistance accordés par elle restent jusqu'à leur utilisation en combat.

blackouttime
1.3
duration
2.3
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
splash
ally
dressduration
35
buffduration
5
blindduration
5
hppercent
0.85 [%]
shieldduration
8
stackamt
3
aramt
150k + 1.5sp
arduration
10
speedpercent
1.0 [%]
healpercent
0.65 [%]
armorrealitypercent
0.6 [%]
spbdpercent
0.65 [%]
hardystacks
2

Cendrillon frotte sa robe et fait peau neuve. Elle fait disparaître tous ses malus, récupère 50% de ses PV max, gagne 150 pts d'énergie, et augmente sa puissance de compétence et ses dégâts de base de 50k + 1sp pts pendant 6s.

duration
2.2
energygain
70
cooldown
10
initcooldown
2
priority
3
trigger
any < self
primary
any < self
hppercent
0.5 [%]
energyamt
150
spbdamt
50k + 1sp
spbdduration
6

Les compagnons de Cendrillon volent en direction de l'ennemi auquel sont appliqués le plus de bonus et les suppriment. L'ennemi est étourdi et voit son armure et sa réalité réduites de 60% pendant 6s. Lorsque les compagnons de Cendrillon entourent leur ennemi, ils infligent d'abord 150k + 1.5bd pts de dégâts normaux, puis de dégâts fantastiques en partant.

Si les ennemis n'ont pas de bonus, Cendrillon ciblera l'ennemi le plus éloigné.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
70
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
mostBuffsOrFurthest < enemy
primary
mostBuffsOrFurthest < enemy
arpercent
0.6 [%]
stunarduration
6
dmgamt
150k + 1.5bd

Lorsque Cendrillon change de tenue, elle bénéficie d'une augmentation de 80% de sa vitesse de déplacement et d'attaque pendant 8s. Si Cendrillon ou un allié reçoit un malus, elle octroie 160k + 1.6sp PV de bouclier à ce héros pendant 6s. Les ennemis aveuglés par Cendrillon voient leur vitesse de déplacement et d'attaque réduite de 40% pendant 4s.

Cendrillon peut fournir un bouclier de cette façon une fois toutes les 10s.

speedpercent
.8 [%]
speedduration
8
shieldhp
160k + 1.6sp
shieldduration
6
slowpercent
0.4 [%]
slowduration
4
shieldcd
10

Lorsque Cendrillon est dans sa robe de bal, ses attaques de base retirent jusqu'à 4 malus de sa cible et les remplacent par 3 cumuls de résistance.

Lorsque Cendrillon est dans sa tenue de servante, ses attaques de base retirent jusqu'à 4 bonus de sa cible et les remplacent par 3 cumuls de Fatigue

."Piafs de choc" cible désormais un ennemi supplémentaire et réduit la puissance de compétence et les dégâts de base de 320k pts pendant 5s.

S'il n'y a pas d'ennemis avec de bonus actifs, Cendrillon ciblera en plus l'ennemi le plus en avant avec "Piafs de choc".

Bonus de stats en plus:

  • +50k pts de puissance de compétence et de dégâts de base avec "Le grand nettoyage"
  • +350k Puissance de compétence
  • +350k Dégâts de base
debuffamt
4
hardyamt
3
buffamt
4
fatigueamt
3
skill3spbdamt
320k
spbdduration
5
spbdamt
50k

Niveau Étoiles

Anna (275)

Parce que vous êtes important

Les aveuglements réduisent la puissance de compétence et les dégâts de base
  • Les ennemis aveuglés par Cendrillon voient leurs dégâts de base et leur puissance de compétence réduits de 10s% pendant 10s.
  • +600k Puissance de compétence à Cendrillon tant que iattackspeedbuff est appliqué.
  • Les ennemis perdent 3v de Ténacité
  • Les ennemis perdent 800k de Armure pendant qu'ils sont aveuglés
  • Les ennemis perdent 800k de Réalité pendant qu'ils sont aveuglés

Fée marraine (275)

On y va ensemble

Les boucliers octroient des soins, de la vitesse et de l'énergie
  • Les boucliers de Cendrillon soignent 8s% des PV max du héros et octroient 80% de vitesse de déplacement et d'attaque pendant 4s. Les boucliers de Cendrillon offrent désormais 5 pts d'énergie chaque seconde où ils sont actifs.
  • +3v Ténacité pour Cendrillon et ses alliés
  • +600k Puissance de compétence à Cendrillon tant qu'un ishieldbuff bonus est appliqué.
  • +600k Dégâts de base à Cendrillon tant qu'un ishieldbuff bonus est appliqué.

Amis

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Princesses ( / 12)

Bonus plus longs
  • Les personnages de cette collection voient leur bonus durer 1k% plus longtemps.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.