Carl scende sul campo di battaglia con fare imbronciato, pronto a sferrare colpi di bastone ai suoi nemici e a urlare addosso a chiunque gli si pari davanti.
"Ehi. Facciamo un gioco. Si chiama 'Vediamo chi riesce a stare zitto più a lungo'."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Carl prende una pallina dal suo bastone e la lancia oltre i nemici. Dug insegue la palla, infliggendo 370k + 5.5sp danni a tutti i nemici. I nemici silenziati vengono anche respinti, vengono privati di 300 di energia e vengono storditi per 6 secondi.
Carl urla contro i nemici, infliggendo 210k + 2.5sp danni e silenziandoli per 9 secondi. Inoltre, i nemici ricevono 3 cumuli di Fatica: questa impedisce l'utilizzo di 1 potenziamento, dopodiché viene rimossa.
Ogni 8 secondi, Carl blocca un attacco di mischia con il suo bastone e contrattacca sputando la sua dentiera contro il nemico, che subisce 317.5k + 3.5bd danni e viene indebolito per 8 secondi.
Carl subisce un 75% danni ridotti dai nemici silenziati.
La riduzione di danni è meno efficace per i nemici di livello superiore a <level>.
"Contrattacco del bastone" infligge 320k+.75sp danni in più e riduce la realtà del nemico all'attacco di 130k per 8 secondi.
Carl ottiene anche 150 di energia quando contrattacca un nemico con "Contrattacco del bastone".
Il guadagno di energia può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Furia del bastone
Il silenziamento di "Ehi, tu!" dura di più
Palloncino tempestoso
"Palla" fa recuperare PS
Casa dolce casa
Tragicomico
Guarigione da stordimento
Armatura extra