Carl se lance à contrecœur sur le champ de bataille, prêt à repousser ses ennemis avec sa canne et à crier sur ceux qui sont en travers de son chemin.
"Bon. Je te propose un jeu. Ça s'appelle 'le premier qui parle a perdu.'"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Carl retire une balle de tennis de sa canne et la lance en direction de tous les ennemis. Doug court après la balle, infligeant 370k + 5.5sp pts de dégâts à tous les ennemis. Les ennemis muselés se font aussi repousser et perdent 300 pts d'énergie en plus d'être étourdis pendant 6s.
Carl crie sur tous les ennemis, ce qui leur inflige 210k + 2.5sp pts de dégâts et les musèle pendant 9s. Les ennemis reçoivent également 3 cumuls de Fatigue. Fatigue empêche l'application d'un bonus et est ensuite retirée.
Toutes les 8s, Carl pare une attaque au corps à corps avec sa canne et riposte en crachant son dentier sur l'ennemi. L'ennemi subit 317.5k + 3.5bd pts de dégâts et est drainé pendant 8s.
Carl subit 75% moins de dégâts des ennemis muselés.
Cette réduction de dégâts est moins efficace contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
"Contre-canne" inflige 320k+.75sp pts de dégâts en plus et réduit de 130k la réalité de l'ennemi qui attaque pendant 8s.
Carl gagne également 150 pts d'énergie quand il contre-attaque un ennemi avec "Contre-canne".
Ce gain d'énergie peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Canne à canaille
"Hé, vous!" Musellement dure plus longtemps
Ballon dans le vent
"Va chercher la balle" Soigne
Doux foyer
Tragicomédie
Soins sur étourdissement
Armure supplémentaire