Cet odieux duo fera perdre leurs moyens à vos ennemis, avec ses critiques dévastatrices et ses répliques cinglantes. Personne n'est à l'abri de ces éternels perturbateurs!
"C'est pas mauvais!" "Non, c'est PIRE!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Statler et Waldorf s'endorment d'ennui face à la performance de leurs ennemis! Pendant qu'ils dorment, ils sont invincibles et récupèrent 1000k + 10sp PV sur 3s. Quand ils se réveillent, toute leur équipe gagne 60% d'armure et de réalité en plus pendant 10s ainsi que 5 cumuls de Résistance, tandis que les ennemis obtiennent 2 cumuls de Faiblesse.
Statler et Waldorf huent l'équipe ennemie, encourageant le public à leur jeter des légumes. Tous les ennemis subissent 2000k + 20bd pts de dégâts normaux des légumes volants, et ils sont étudiés et muselés pendant 10s.
Statler et Waldorf critiquent la performance de l'ennemi avec le plus d'armure, réduisant la réalité et l'armure de cet ennemi de 80%, et lui appliquant Malédiction pendant 10s.
Les malus peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Quand Statler et Waldorf appliquent 2 cumuls de Faiblesse aux ennemis, l'allié avec le plus de puissance de compétence gagne 1800k pts de puissance de compétence.
Les attaques de base de Statler et Waldorf infligent maintenant 1000k + 10sp pts de dégâts fantastiques supplémentaires aux ennemis avec Faiblesse.
L'augmentation de puissance de compétence ne peut être déclenchée qu'une fois toutes les 7s.
"Vu et revu" augmente maintenant de 80% la ténacité et l'évasion de Statler et Waldorf pendant 10s après leur réveil.
"Critique acide" réduit désormais la ténacité des ennemis de 5v et leur évasion de 5v pendant 10s.
Bonus de stats en plus:
Tragicomédie
Guérit avec Résistance
Vieilles âmes
Armure et réalité réduites pour "<skill2">"
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
Puissance de compétence supplémentaire pour l'équipe