Statler et Waldorf

Cet odieux duo fera perdre leurs moyens à vos ennemis, avec ses critiques dévastatrices et ses répliques cinglantes. Personne n'est à l'abri de ces éternels perturbateurs!

"C'est pas mauvais!" "Non, c'est PIRE!"
Rôle Subjugueur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 725 + 900g Dégâts de base 135 + 29g Puissance de compétence 165 + 37g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Statler et Waldorf s'endorment d'ennui face à la performance de leurs ennemis! Pendant qu'ils dorment, ils sont invincibles et récupèrent 1000k + 10sp PV sur 3s. Quand ils se réveillent, toute leur équipe gagne 60% d'armure et de réalité en plus pendant 10s ainsi que 5 cumuls de Résistance, tandis que les ennemis obtiennent 2 cumuls de Faiblesse.

blackouttime
1
duration
4
priority
100
healamt
1000k + 10sp
healtime
3
buffduration
10
armorrealityincreasepercent
0.6[%]
hardyamt
5
weaknessamt
2
debuffduration
10

Statler et Waldorf huent l'équipe ennemie, encourageant le public à leur jeter des légumes. Tous les ennemis subissent 2000k + 20bd pts de dégâts normaux des légumes volants, et ils sont étudiés et muselés pendant 10s.

duration
4
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
2000k + 20bd
debuffduration
10

Statler et Waldorf critiquent la performance de l'ennemi avec le plus d'armure, réduisant la réalité et l'armure de cet ennemi de 80%, et lui appliquant Malédiction pendant 10s.

Les malus peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2.8
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
3
trigger
maxStat(ARMOR) < enemy
primary
maxStat(ARMOR) < enemy
decreasepercent
0.8[%]
curseduration
10

Quand Statler et Waldorf appliquent 2 cumuls de Faiblesse aux ennemis, l'allié avec le plus de puissance de compétence gagne 1800k pts de puissance de compétence.

Les attaques de base de Statler et Waldorf infligent maintenant 1000k + 10sp pts de dégâts fantastiques supplémentaires aux ennemis avec Faiblesse.

L'augmentation de puissance de compétence ne peut être déclenchée qu'une fois toutes les 7s.

damagetype
Fantastic
weaknessamt
2
increaseamt
1800k
fantasticdmgamt
1000k + 10sp
cooldown
7
buffduration
10

"Vu et revu" augmente maintenant de 80% la ténacité et l'évasion de Statler et Waldorf pendant 10s après leur réveil.

"Critique acide" réduit désormais la ténacité des ennemis de 5v et leur évasion de 5v pendant 10s.

Bonus de stats en plus:

  • +2 cumuls de Faiblesse avec "Vu et revu"
  • +800k PV max
  • +900k Dégâts de base
tenevapercent
0.8[%]
tenevaduration
10
tenamt
5v
evaamt
5v
decreaseduration
10
weaknessamt
2

Niveau Étoiles

Carl (275)

Tragicomédie

Guérit avec Résistance
  • À chaque utilisation de "Vu et revu", 3 alliés gagnent un cumul de Résistance. À chaque fois qu'un allié gagne un cumul de Résistance, il récupère 10s% de ses PV max. Cette récupération ne peut être déclenchée qu'une fois toutes les 10s.
    cooldown
    10
  • +900k PV max à Statler et Waldorf tant qu'un hardybuff bonus est appliqué.
  • +900k Puissance de compétence à Statler et Waldorf tant qu'un hardybuff bonus est appliqué.

Fozzie l'ours (275)

Vieilles âmes

Armure et réalité réduites pour "<skill2">"

Amis

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Les Muppets ( / 12)

Puissance de compétence supplémentaire pour l'équipe
  • L'équipe gagne 0.1k% de puissance de compétence pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.