Dieses grausame Duo wird deine Gegner mit vernichtenden Kritiken und Einzeilern aus dem Konzept bringen. Niemand ist vor den Original-Zwischenrufern sicher!
„Sie sind gar nicht so schlecht!" „Stimmt, sie sind SUPER schlecht!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Statler und Waldorf sind von der Leistung ihrer Gegner zu Tode gelangweilt und schlafen ein! Während sie schlafen, sind sie unbesiegbar und heilen sich für 1000k + 10sp LP über 3 Sekunden. Sobald sie aufwachen, erhält ihr gesamtes Team 60% mehr Panzerung und Realität für 10 Sekunden zusammen mit 5 Abgehärtet-Stapeln, während alle Gegner 2 Schwäche-Stapel erhalten.
Statler und Waldorf buhen das gegnerische Team aus und ermutigen das Publikum, Gemüse auf sie zu werfen. Alle Gegner erleiden 2000k + 20bd normalen Schaden durch das fliegende Gemüse und werden 10 Sekunden lang studiert und zum Verstummen gebracht.
Statler und Waldorf bewerten die Leistung des Gegners mit der höchsten Panzerung, vermindern dessen Panzerung und Realität um 80% und wenden 10 Sekunden lang Fluch an.
Die Schwächungen können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Wenn Statler und Waldorf 2 Instanzen von Schwäche auf Gegner anwenden, erhält der Verbündete mit der höchsten Fähigkeitsstärke 1800k Fähigkeitsstärke.
Statlers und Waldorfs normale Angriffe fügen Gegnern mit Schwäche jetzt einen Bonus von 1000k + 10sp fantastischem Schaden zu.
Diese Erhöhung der Fähigkeitsstärke kann nur einmal alle 7 Sekunden verwendet werden.
„Ganz schön langweilig" erhöht die Hartnäckigkeit und das Ausweichen von Statler und Waldorf jetzt für 10 Sekunden nach dem Aufwachen um 80%.
„Kritische Bewertung" verringert jetzt für 10 Sekunden die Hartnäckigkeit er Gegner um 5v und das Ausweichen der Gegner um 5v .
Zusätzliche Werterhöhungen:
Tragikomisch
Heilung mit Abgehärtet
Alte Seelen
Panzerungs- und Realitäts-Verringerung für „<skill2">"
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Zusätzliche Fähigkeitsstärke für das Team