Carl

A contragosto, Carl entra no campo de batalha, pronto para bater nos inimigos com sua bengala e gritar com qualquer um que atravesse o seu caminho.

"Ei, que tal brincarmos de ver quem consegue ficar em silêncio por mais tempo?"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 700.7 + 740.82g Dano básico 50.7 + 10.1g Poder de habilidade 69.7 + 19.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Carl tira uma bola de tênis de sua bengala e a arremessa, fazendo Dug correr atrás dela e causar 370k + 5.5sp de dano a todos os inimigos. Inimigos silenciados são derrubados, perdem 300 de energia e ficam atordoados por 6 segundos.

blackouttime
1.5
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
370k + 5.5sp
knockbackdistance
300
energyamt
300
stunduration
6

Carl grita contra todos os inimigos, causa 210k + 2.5sp de dano e os silencia por 9 segundos. Os inimigos também ganham 3 acumulações de Fadiga, que bloqueia a aplicação de um bônus e então é removida.

duration
1.75
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
210k + 2.5sp
silenceduration
9
stackamt
3

Uma vez a cada 8 segundos, Carl pode bloquear um ataque corpo a corpo com a sua bengala e cuspir sua dentadura contra o inimigo. O inimigo sofre 317.5k + 3.5bd de dano e fica esgotado por 8 segundos.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
1
dmg
317.5k + 3.5bd
meleefilter
enemy | within(default+50)
sappedduration
8

Carl recebe 75% a menos de dano de inimigos silenciados.

A redução de dano é menos efetiva contra inimigos de nível maior que <level>.

dmgreductionpercent
0.75[%]

"Contra-bengalada" causa 320k+.75sp a mais de dano e reduz a Realidade do inimigo agressor em 130k por 8 segundos.

Carl também recebe 150 de energia ao acionar "Contra-bengalada".

O ganho de energia pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +370k dano para "Ei, Você!"
  • +1050k PV máx.
  • +122k Realidade
dmg
320k+.75sp
realityamt
130k
debuffduration
8
energyamt
150
dmgbuff
370k

Nível Estrelas

A Manticora (240)

Bengalada

Aumenta a duração do Silêncio de "Ei, Você!"
  • +176k Poder de habilidade para Carl e aliados
  • Inimigos perdem 125k Realidade enquanto estiverem silenciados
  • +920k PV máx.
  • O Silenciamento de "Ei, Você!" de Carl dura 1s segundos a mais

(243)

Balão à Deriva

"Pega a Bolinha" agora cura
  • +132k Armadura
  • +162k Realidade
  • Carl cura 4s% de seu PV máx. para cada inimigo silenciado a que Dug causar dano com "Pega a Bolinha"

Amigos

Russell e Kevin (244)

Lar Doce Lar

Statler e Waldorf (275)

Tragicomédia

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.