Carl

A contragosto, Carl entra no campo de batalha, pronto para bater nos inimigos com sua bengala e gritar com qualquer um que atravesse o seu caminho.

"Ei, que tal brincarmos de ver quem consegue ficar em silêncio por mais tempo?"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 700.7 + 740.82g Dano básico 50.7 + 10.1g Poder de habilidade 69.7 + 19.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Conservação

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Carl tira uma bola de tênis de sua bengala e a arremessa, fazendo Dug correr atrás dela e causar 370k + 5.5sp de dano a todos os inimigos. Inimigos silenciados são derrubados, perdem 300 de energia e ficam atordoados por 6 segundos.

blackouttime
1.5
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
370k + 5.5sp
knockbackdistance
300
energyamt
300
stunduration
6

Carl grita contra todos os inimigos, causa 210k + 2.5sp de dano e os silencia por 9 segundos. Os inimigos também ganham 3 acumulações de Fadiga, que bloqueia a aplicação de um bônus e então é removida.

duration
1.75
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
210k + 2.5sp
silenceduration
9
stackamt
3

Uma vez a cada 8 segundos, Carl pode bloquear um ataque corpo a corpo com a sua bengala e cuspir sua dentadura contra o inimigo. O inimigo sofre 317.5k + 3.5bd de dano e fica esgotado por 8 segundos.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
1
dmg
317.5k + 3.5bd
meleefilter
enemy | within(default+50)
sappedduration
8

Carl recebe 75% a menos de dano de inimigos silenciados.

A redução de dano é menos efetiva contra inimigos de nível maior que <level>.

dmgreductionpercent
0.75[%]

"Contra-bengalada" causa 320k+.75sp a mais de dano e reduz a Realidade do inimigo agressor em 130k por 8 segundos.

Carl também recebe 150 de energia ao acionar "Contra-bengalada".

O ganho de energia pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +370k dano para "Ei, Você!"
  • +1050k PV máx.
  • +122k Realidade
dmg
320k+.75sp
realityamt
130k
debuffduration
8
energyamt
150
dmgbuff
370k

Nível Estrelas

A Manticora (240)

Bengalada

Aumenta a duração do Silêncio de "Ei, Você!"
  • +176k Poder de habilidade para Carl e aliados
  • Inimigos perdem 125k Realidade enquanto estiverem silenciados
  • +920k PV máx.
  • O Silenciamento de "Ei, Você!" de Carl dura 1s segundos a mais

(243)

Balão à Deriva

"Pega a Bolinha" agora cura
  • +132k Armadura
  • +162k Realidade
  • Carl cura 4s% de seu PV máx. para cada inimigo silenciado a que Dug causar dano com "Pega a Bolinha"

Amigos

Russell e Kevin (244)

Lar Doce Lar

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.