Madam Mim usa sus increíbles poderes de transformación para sembrar el caos en el campo de batalla.
"Parece que alguien está enfermo. Qué lindo. Espero que sea grave. Algo terrible".
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x*1.2
Madam Mim controla a los últimos enemigos que usaron su habilidad activa y les causa a ellos y a los enemigos con el mismo rol 25% más de daño. Cuando Madam Mim usa "Duelo de magos", se transforma mágicamente en distintos animales según el rol del último enemigo que usó una habilidad activa.
Rol de tanque: Mim se convierte en cocodrilo, muerde al enemigo más cercano y causa 550k+4.8sp de daño fantástico.
Rol de daño: Mim se convierte en tigre, salta sobre el último enemigo que usó su habilidad activa y causa 493k+4.4sp de daño normal.
Rol de control o de apoyo: Mim se convierte en dragón, escupe fuego al último enemigo que usó su habilidad activa y causa 475k+5.1sp de daño fantástico a los enemigos de un área.
Madam Mim transforma su rostro en algo horrible y hace objetivo a los enemigos con el mismo rol del último enemigo que usó su habilidad activa, lo que los asusta por 12 segundos y los hechiza por 10 segundos. Si los enemigos intentan usar su habilidad activa mientras están hechizados, quedarán aturdidos por 5 segundos.
El susto y el hechizo pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Cuando Madam Mim usa "Duelo de magos", sus diferentes formas animales reciben estas bonificaciones.
Cocodrilo: Mim también causa un daño igual al 35% de los PV máx. del objetivo.
Tigre: Mim les aplica 3 acumulaciones de fatiga a los enemigos que daña.
Dragón: Mim también causa 442k+5.1sp de daño por 4 segundos a los enemigos alcanzados por su aliento de fuego.
La cantidad de daño infligido durante su forma de cocodrilo es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.
Madam Mim obtiene 250 de energía cada vez que un enemigo usa su habilidad activa o es derrotado. Esto incluye a los enemigos que son hechizados y usan sus habilidades activas.
La energía obtenida de esta habilidad es menos efectiva en los enemigos que superan el nivel <level>.
Cuando los enemigos derrotan a Madam Mim o a alguno de sus aliados, son hechizados por 10 segundos. Si los enemigos intentan usar sus habilidades activas mientras están hechizados, quedan aturdidos por 5 segundos.
Mim hace objetivo al rol que más se repite en el equipo enemigo, y los enemigos de ese rol pierden 225k de daño básico y 315k de poder de habilidad durante los primeros 8 segundos de batalla. Si el equipo enemigo tiene una cantidad igual a 2 o más roles, Mim elige entre esos roles al azar.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Trucos y apuestas
Mejora aliados en rol de daño
Viaje mágico
"Duelo de magos" consume energía
Deleite de la bruja
Doble acción
Golpecitos
Daño adicional
Sanar al estar aturdido