Madam Mim

Madam Mim usa sus increíbles poderes de transformación para sembrar el caos en el campo de batalla.

"Parece que alguien está enfermo. Qué lindo. Espero que sea grave. Algo terrible".
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 720.9 + 483.02g Daño básico 135 + 17.625g Poder de habilidad 167.6 + 23.2g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Madam Mim controla a los últimos enemigos que usaron su habilidad activa y les causa a ellos y a los enemigos con el mismo rol 25% más de daño. Cuando Madam Mim usa "Duelo de magos", se transforma mágicamente en distintos animales según el rol del último enemigo que usó una habilidad activa.

Rol de tanque: Mim se convierte en cocodrilo, muerde al enemigo más cercano y causa 550k+4.8sp de daño fantástico.

Rol de daño: Mim se convierte en tigre, salta sobre el último enemigo que usó su habilidad activa y causa 493k+4.4sp de daño normal.

Rol de control o de apoyo: Mim se convierte en dragón, escupe fuego al último enemigo que usó su habilidad activa y causa 475k+5.1sp de daño fantástico a los enemigos de un área.

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmgcroc
550k+4.8sp
croctarget
closestIgnoreFacing < enemy|within(default+75)
dmgtiger
493k+4.4sp
tigerdamagetype
Normal
dmgdragon
475k+5.1sp
dragontigerbackup
furthestIgnoreFacing < enemy
dragonsplash
enemy | within(500)
dmgpercent
0.25[%]
tigersplash
enemy|within(10)

Madam Mim transforma su rostro en algo horrible y hace objetivo a los enemigos con el mismo rol del último enemigo que usó su habilidad activa, lo que los asusta por 12 segundos y los hechiza por 10 segundos. Si los enemigos intentan usar su habilidad activa mientras están hechizados, quedarán aturdidos por 5 segundos.

El susto y el hechizo pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.3
energygain
100
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
scareduration
12
debuffduration
10
stunduration
5

Cuando Madam Mim usa "Duelo de magos", sus diferentes formas animales reciben estas bonificaciones.

Cocodrilo: Mim también causa un daño igual al 35% de los PV máx. del objetivo.

Tigre: Mim les aplica 3 acumulaciones de fatiga a los enemigos que daña.

Dragón: Mim también causa 442k+5.1sp de daño por 4 segundos a los enemigos alcanzados por su aliento de fuego.

La cantidad de daño infligido durante su forma de cocodrilo es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.

damagetype
Fantastic
hppercent
0.35[%]
stackamt
3
dragondot
442k+5.1sp
dotduration
4

Madam Mim obtiene 250 de energía cada vez que un enemigo usa su habilidad activa o es derrotado. Esto incluye a los enemigos que son hechizados y usan sus habilidades activas.

La energía obtenida de esta habilidad es menos efectiva en los enemigos que superan el nivel <level>.

energyamt
250

Cuando los enemigos derrotan a Madam Mim o a alguno de sus aliados, son hechizados por 10 segundos. Si los enemigos intentan usar sus habilidades activas mientras están hechizados, quedan aturdidos por 5 segundos.

Mim hace objetivo al rol que más se repite en el equipo enemigo, y los enemigos de ese rol pierden 225k de daño básico y 315k de poder de habilidad durante los primeros 8 segundos de batalla. Si el equipo enemigo tiene una cantidad igual a 2 o más roles, Mim elige entre esos roles al azar.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +690k Puntos de vida máximos
  • +260k Armadura
  • +200k Poder de habilidad
hexduration
10
stunduration
5
basicdamageamt
225k
skillpoweramt
315k
debuffduration
8

Nivel Estrellas

Oogie Boogie (148)

Trucos y apuestas

Mejora aliados en rol de daño
  • Madam Mim aumenta los PV máx. y el daño básico de todos los aliados de rol de daño en un 10s%.
  • Los héroes Daño del equipo obtienen 160k Poder de habilidad
  • +256k Puntos de vida máximos por aliado cuyo rol sea "Daño"
  • +75k Armadura por aliado cuyo rol sea "Daño"
  • +90k Daño básico por aliado cuyo rol sea "Daño"

Mágica (155)

Viaje mágico

"Duelo de magos" consume energía
  • Los enemigos en rol de Tanque pierden 210k de Realidad
  • +235k Poder de habilidad
  • +150k Armadura
  • Los enemigos pierden 125k de armadura por acumulación de resistente
  • Si los enemigos empiezan una ola con más de 250 de energía, son hechizados por 10 segundos y se eliminan todas sus acumulaciones de resistente. Si los enemigos intentan usar sus habilidades activas mientras están hechizados, quedan aturdidos por 2s segundos

Amigos

La Reina malvada (170)

Deleite de la bruja

Hada Madrina (237)

Doble acción

Sisu (275)

Golpecitos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.