Sisu

Sisu está siempre lista para ayudar sus amigos y te protegerá a ti y a tu equipo. Esta dragona es muy buena en el agua y muy mala con los enemigos.

"¡Soy una fantástica dragona acuática! La natación es mi pasión. Soy un bólido en el líquido. O sea.. soy muy buena nadando... Entre rimas".
Rol Apoyo Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 550 + 450g Daño básico 55 + 11g Poder de habilidad 77 + 28g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: Sisu se ilumina en lugar de usar el ataque básico contra los enemigos y tanto ella como su aliado con el menor porcentaje de PV máximos recuperan 150k + 2bd PV.

Activa: Sisu usa la gema del dragón para hacer que llueva sobre el campo de batalla durante 10 segundos. Cuando comienza a llover, Sisu y sus aliados obtienen un escudo para proteger 350k + 5sp de sus PV durante 8 segundos. Cada 2 segundos mientras llueve, los 2 héroes con el menor porcentaje de PV máximos recuperan 150k + 1.5sp PV.

blackouttime
1.7
duration
3.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
passivehealamt
150k + 2bd
rainduration
10
shieldamt
350k + 5sp
shieldduration
8
rainhealtime
2
heroamt
2
rainhealamt
150k + 1.5sp

Sisu le da un coletazo al enemigo más cercano, le causa 500k + 5bd de daño normal y lo hace retroceder. Sisu también le roba 300k de daño básico al enemigo y se lo reserva para ella y el aliado con la mayor cantidad de daño básico durante 8 segundos.

Sisu le otorga el daño básico a los aliados con función de daño. Si no hay ninguno, se lo otorga a cualquiera de los aliados con otras funciones con la mayor cantidad de daño básico.

El robo de daño básico puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
500k + 5bd
bdamt
300k
bdbuffduration
8
knockbackamt
350

Sisu lanza una enorme neblina por la boca contra los enemigos más cercanos, les causa 500k + 5sp de daño fantástico y los deja cegados durante 8 segundos. Sisu también les roba 300k de poder de habilidad a los enemigos alcanzados y se lo reserva para ella y el aliado con la mayor cantidad de poder de habilidad durante 8 segundos.

Sisu le otorga el poder de habilidad a los aliados con función de daño. Si no hay ninguno, se lo otorga a cualquiera de los aliados con otras funciones con la mayor cantidad de poder de habilidad.

El impedimento de visión y el robo de poder de habilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
500k + 5sp
blindduration
8
spamt
300k
spbuffduration
8

Sisu obtiene un 20% de velocidad de ataque durante 10 segundos cada vez que los PV máximos de un aliado llegan a menos del 30%. Cada aliado puede activar esta función una vez por ola.

El aumento en la velocidad de ataque puede fallar con aliados que superan el nivel <level>.

aspercent
0.2[%]
asduration
10
healthpercent
0.3[%]

La parte pasiva de "Habilidades acuáticas" ahora alcanza a 1 aliado más. Además, Sisu protege 500k de sus PV y los de sus aliados afectados cada 3 ataques básicos. Esta protección dura 5 segundos.

"Habilidades acuáticas" ahora le quita todas las acumulaciones de fatiga a Sisu y sus aliados. La lluvia también reduce los ataques básicos y el poder de habilidad de todos los enemigos un 40% durante 6 segundos.

La reducción de estadísticas puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

passiveshieldamt
500k
attackamt
3
passiveshieldduration
5
statreducepercent
0.4[%]
statreduceduration
6
bonusskill1healamt
50k
bonusskill1shieldamt
150k

Nivel Estrellas

Mushu (275)

Estrella brillante

Los aliados reciben daño reducido por reflejo
  • +150k Poder de habilidad
  • +350k de Realidad para los aliados mientras están protegidos
  • +350k de Armadura para los aliados mientras están protegidos
  • Sisu y sus aliados reciben 18s% de daño reducido por reflejo.

Madam Mim (275)

Golpecitos

Obtiene la posibilidad de evadir ataques luego de usar Neblina
  • +400k de Puntos de vida máximos para Sisu y sus aliados
  • +200k Daño básico
  • Sisu y sus 2 aliados más cercanos obtienen 15s% probabilidades de evadir las habilidades y los ataques durante 5 segundos luego de que ella usa "Neblina".

Amigos

Raya (275)

Un trago amargo

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.