Sisu

Toujours prête à aider ses amis, Sisu couvrira les arrières de votre équipe. Ce dragon peut frapper l'eau ainsi que les ennemis!

"C'est génial de frapper ce liquide! Avec ma maîtrise de l'eau, c'est moi qui décide! Je suis... une excellente nageuse... et je sais rimer."
Rôle Soigneur Position Milieu Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 550 + 450g Dégâts de base 55 + 11g Puissance de compétence 77 + 28g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: Sisu s'illumine au lieu d'utiliser des attaques de base, et rend 150k + 2bd de PV max à l'allié qui en a le moins ainsi qu'à elle-même.

Actif: Sisu utilise la gemme de dragon pour créer de la pluie sur le champ de bataille pendant 10s. Lorsque la pluie commence, Sisu et ses alliés gagnent un bouclier de 350k + 5sp PV qui dure 8s. Toutes les 2s pendant la pluie, les 2 héros avec le moins de PV max récupèrent 150k + 1.5sp PV.

blackouttime
1.7
duration
3.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
passivehealamt
150k + 2bd
rainduration
10
shieldamt
350k + 5sp
shieldduration
8
rainhealtime
2
heroamt
2
rainhealamt
150k + 1.5sp

Sisu fouette l'ennemi le plus proche avec sa queue, lui infligeant 500k + 5bd pts de dégâts normaux et le repoussant. Sisu lui vole également 300k pts de dégâts de base pour le donner à l'allié qui a le plus de pts de dégâts de base ainsi qu'à elle-même pendant 8s.

Sisu privilégie les alliés ravageurs. S'il n'y en a pas, elle donne les pts de dégâts de base à celui qui en possède le plus dans les autres rôles.

Le vol de pts de dégâts de base peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
500k + 5bd
bdamt
300k
bdbuffduration
8
knockbackamt
350

Sisu créé un grand nuage de brouillard en direction des ennemis à proximité, leur infligeant 500k + 5sp pts de dégâts fantastiques et les aveuglant pendant 8s. Sisu vole également 300k de puissance de compétence aux ennemis touchés pour la donner à l'allié qui a le plus de puissance de compétence ainsi qu'à elle-même pendant 8s.

Sisu privilégie les alliés ravageurs. S'il n'y en a pas, elle donne la puissance de compétence à celui qui en possède le plus dans les autres rôles.

L'effet d'aveuglement et le vol de puissance de compétence peuvent échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

duration
2.1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
500k + 5sp
blindduration
8
spamt
300k
spbuffduration
8

Sisu gagne 20% de vitesse d'attaque pendant 10s lorsque les PV max d'un allié tombent en dessous de 30%. Chaque allié peut déclencher cette compétence une fois par vague.

L'augmentation de la vitesse d'attaque peut échouer sur un allié de niveau supérieur à <level>.

aspercent
0.2[%]
asduration
10
healthpercent
0.3[%]

Le passif de "Maîtrise de l'eau" cible maintenant 1 allié supplémentaire. Sisu gagne un bouclier et en donne un aux alliés affectés à hauteur de 500k PV toutes les 3 attaques de base. Ce bouclier dure 5s.

"Maîtrise de l'eau" retire maintenant tous les cumuls de fatigue de Sisu et ses alliés. La pluie réduit aussi de 40% les dégâts de base et la puissance de compétence de tous les ennemis pendant 6s.

La réduction des stats peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

passiveshieldamt
500k
attackamt
3
passiveshieldduration
5
statreducepercent
0.4[%]
statreduceduration
6
bonusskill1healamt
50k
bonusskill1shieldamt
150k

Niveau Étoiles

Mushu (275)

Étoile brillante

Les alliés subissent moins de dégâts avec Reflet
  • +150k Puissance de compétence
  • +350k Réalité aux alliés lorsqu'ils sont protégés par un bouclier
  • +350k Armure aux alliés lorsqu'ils sont protégés par un bouclier
  • Sisu et ses alliés subissent 18s% de dégâts en moins avec Reflet.

Madame Mim (275)

Rognures

Chance d'esquiver après utilisation de "Brouillard"
  • +400k PV max pour Sisu et ses alliés
  • +200k Dégâts de base
  • Après utilisation de "Brouillard", Sisu et ses 2 alliés les plus proches gagnent 15s% de chances d'esquiver les compétences et les attaques pendant 5s.

Amis

Raya (275)

Pilules amères

Niveau

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.