Raya

Raya est là pour sauver le monde... Enfin, la Ville! Avec son épée, cette jeune fille est prête à éliminer quiconque se dresse sur son chemin.

"Note personnelle: ne pas mourir."
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Rouge

Filtre

Stats clés

PV max 515 + 1000g Dégâts de base 70 + 50g Puissance de compétence 67 + 16g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: les compétences de Raya lui donnent des cumuls de Persévérance si elle remplit le critère. Raya peut avoir jusqu'à 5 cumuls en même temps.

Actif: Raya déploie son épée et en frappe le sol, infligeant 300k + 4.0bd pts de dégâts normaux à tous les ennemis et les étourdissant pendant 5s. Quand Raya utilise "Épée-fouet", elle utilise tous ses cumuls de Persévérance, infligeant 10k+0.2bd de dégâts normaux supplémentaires à tous les ennemis touchés.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
300k + 4.0bd
stunduration
5
stackdmgamt
10k+0.2bd
stackmax
5

Raya brandit un fragment de sa gemme, élimine ses malus et se soigne à hauteur de 680k+8sp PV. Raya gagne également 6 cumuls de Résistance.

Si Raya utilise 2 cumuls de Résistance de n'importe quelle source dans les 8s après avoir utilisé cette compétence, elle gagne un cumul de Persévérance.

duration
2.5
energygain
110
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
healamt
680k+8sp
stackamt
6
stackcriteria
2
timecriteria
8
stackgainamt
1

Raya saute et donne un coup de pied à l'ennemi le plus proche avant de le repousser, infligeant 300k+3bd pts de dégâts normaux, l'étourdissant pendant 12s, et appliquant Perforation pendant 6s. En retombant au sol, elle inflige 150k+1.5bd pts de dégâts normaux aux ennemis à proximité.

Les ennemis perforés reçoivent 5% de leurs PV max en tant que dégâts réels à chaque fois qu'un ennemi leur inflige des dégâts normaux. Les compétences qui infligent des dégâts dans le temps peuvent déclencher Perforation une fois par seconde au max.

Si Raya inflige des dégâts à 2 ennemis ou plus en retombant au sol, elle gagne un cumul de Persévérance.

L'étourdissement et la perforation peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
110
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within (500)
primary
closest < enemy | within (500)
splash
enemy | within (200)
dmgamt
300k+3bd
stunduration
12
splashdmgamt
150k+1.5bd
enemyamt
2
pierceduration
6
piercepercentmaxhp
0.05[%]
stackgainamt
1
knockbackamt
300

Quand Raya utilise "Fragment de gemme", elle gagne 50k+0.5sp PV supplémentaires pour chaque cumul de Persévérance.

Quand Raya utilise "Saut haut", elle inflige 50k+0.5bd pts de dégâts normaux supplémentaires pour chaque cumule de Persévérance qu'elle a au moment où elle retombe.

healamt
50k+0.5sp
splashdmgamt
50k+0.5bd

Raya récupère un cumul de Persévérance à chaque fois qu'elle inflige Perforation à un ennemi.

"Fragment de gemme" confère un bouclier à Raya pour 600kPV et lui donne 300k pts d'armure et 300k pts de réalité pendant la durée de la vague, avec un maximum de 600k pts d'armure et de 600k pts de réalité. Raya conserve 25% de ces pts d'armure et de réalité d'une vague à l'autre.

Quand Raya atteint le maximum de cumuls de Persévérance, elle gagne 200% de vitesse d'attaque et est énergisée, recevant 250 pts d'énergie chaque fois qu'elle réalise une attaque de base. Raya perd ce bonus quand elle n'a plus le maximum de cumuls de Persévérance.

Bonus de stats en plus:

  • +20k pts de dégâts bonus pour chaque cumul de Persévérance avec "Épée-fouet"
  • +400k PV max
  • +200k Dégâts de base
shieldamt
600k
armoramt
300k
realamt
300k
maxarmoramt
600k
maxrealamt
600k
bonuspercent
0.25[%]
attackspdpercent
2[%]
energizedamt
250
dmgamt
20k

Niveau Étoiles

Raiponce (275)

Chaud devant

Utilise des cumuls de Persévérance pour se soigner
  • +150k Puissance de compétence
  • +600k PV max
  • "Fragment de gemme" soigne 200k PV additionnels.
  • Si Raya a moins de 30% de ses PV max et qu'elle a au moins un cumul de Persévérance, elle l'utilise au lieu de se soigner à hauteur de 20s% de ses PV max. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les 8s.

Sisu (275)

Pilules amères

Gagne des pts de dégâts de base pour chaque cumul de Persévérance
  • +300k Dégâts de base
  • +250k Armure
  • +250k Réalité
  • Les pts de dégâts normaux bonus gagnés avec "Épée-fouet" en utilisant des cumuls de Persévérance sont augmentés de 10k.
  • Raya gagne 5s% pts de dégâts de base par cumul de Persévérance.

Amis

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.