Raya est là pour sauver le monde... Enfin, la Ville! Avec son épée, cette jeune fille est prête à éliminer quiconque se dresse sur son chemin.
"Note personnelle: ne pas mourir."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: les compétences de Raya lui donnent des cumuls de Persévérance si elle remplit le critère. Raya peut avoir jusqu'à 5 cumuls en même temps.
Actif: Raya déploie son épée et en frappe le sol, infligeant 300k + 4.0bd pts de dégâts normaux à tous les ennemis et les étourdissant pendant 5s. Quand Raya utilise "Épée-fouet", elle utilise tous ses cumuls de Persévérance, infligeant 10k+0.2bd de dégâts normaux supplémentaires à tous les ennemis touchés.
L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Raya brandit un fragment de sa gemme, élimine ses malus et se soigne à hauteur de 680k+8sp PV. Raya gagne également 6 cumuls de Résistance.
Si Raya utilise 2 cumuls de Résistance de n'importe quelle source dans les 8s après avoir utilisé cette compétence, elle gagne un cumul de Persévérance.
Raya saute et donne un coup de pied à l'ennemi le plus proche avant de le repousser, infligeant 300k+3bd pts de dégâts normaux, l'étourdissant pendant 12s, et appliquant Perforation pendant 6s. En retombant au sol, elle inflige 150k+1.5bd pts de dégâts normaux aux ennemis à proximité.
Les ennemis perforés reçoivent 5% de leurs PV max en tant que dégâts réels à chaque fois qu'un ennemi leur inflige des dégâts normaux. Les compétences qui infligent des dégâts dans le temps peuvent déclencher Perforation une fois par seconde au max.
Si Raya inflige des dégâts à 2 ennemis ou plus en retombant au sol, elle gagne un cumul de Persévérance.
L'étourdissement et la perforation peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Quand Raya utilise "Fragment de gemme", elle gagne 50k+0.5sp PV supplémentaires pour chaque cumul de Persévérance.
Quand Raya utilise "Saut haut", elle inflige 50k+0.5bd pts de dégâts normaux supplémentaires pour chaque cumule de Persévérance qu'elle a au moment où elle retombe.
Raya récupère un cumul de Persévérance à chaque fois qu'elle inflige Perforation à un ennemi.
"Fragment de gemme" confère un bouclier à Raya pour 600kPV et lui donne 300k pts d'armure et 300k pts de réalité pendant la durée de la vague, avec un maximum de 600k pts d'armure et de 600k pts de réalité. Raya conserve 25% de ces pts d'armure et de réalité d'une vague à l'autre.
Quand Raya atteint le maximum de cumuls de Persévérance, elle gagne 200% de vitesse d'attaque et est énergisée, recevant 250 pts d'énergie chaque fois qu'elle réalise une attaque de base. Raya perd ce bonus quand elle n'a plus le maximum de cumuls de Persévérance.
Bonus de stats en plus:
Chaud devant
Utilise des cumuls de Persévérance pour se soigner
Pilules amères
Gagne des pts de dégâts de base pour chaque cumul de Persévérance
Poursuite
Dégâts supplémentaires
Réduction des dégâts
Soins sur étourdissement