Raya

Raya è qui per salvare il mondo... ehm, no, la Città! Imbracciando la sua spada fidata, questa ragazza è pronta a scendere in campo a sconfiggere i nemici, costi quel che costi!

"Promemoria: non morire."
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 515 + 1000g Danni base 70 + 50g Potenza abilità 67 + 16g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: l'abilità di Raya le dona cumuli di Perseveranza se soddisfa alcuni requisiti specifici. Raya può avere fino a 5 cumuli alla volta e li mantiene quando passa all'ondata successiva.

Attiva: Raya allunga la sua spada e la sbatte a terra, infliggendo 300k + 4.0bd danni normali a tutti i nemici e stordendoli per 5 secondi. Quando Raya usa "Spada a frusta", esaurisce tutti i cumuli di Perseveranza e infligge 10k+0.2bd danni normali aggiuntivi per cumulo a tutti i nemici colpiti.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
300k + 4.0bd
stunduration
5
stackdmgamt
10k+0.2bd
stackmax
5

Raya alza il braccio che tiene il frammento della gemma, rimuovendo i depotenziamenti e recuperando 680k+8sp PS: Inoltre, ottiene anche 6 cumuli di Robusto.

Se Raya usa 2 cumuli di Robusto qualsiasi entro 8 secondi dal momento in cui ha usato questa abilità, ottiene un cumulo di Perseveranza.

duration
2.5
energygain
110
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
healamt
680k+8sp
stackamt
6
stackcriteria
2
timecriteria
8
stackgainamt
1

Raya salta e sferra calci al nemico più vicino e lo respinge, infliggendo 300k+3bd danni normali, stordendolo per 12 secondi e infliggendo trafiggimento per 6 secondi. Quando atterra, infligge 150k+1.5bd danni normali ai nemici nelle vicinanze.

I nemici trafitti subiscono un 5% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che un nemico infligge loro Danni fantastici. Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Trafiggimento una volta al secondo.

Se Raya infligge danni a 2 o più nemici quando atterra, guadagna un cumulo di Perseveranza.

Questo colpo stordente e il trafiggimento possono fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
110
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within (500)
primary
closest < enemy | within (500)
splash
enemy | within (200)
dmgamt
300k+3bd
stunduration
12
splashdmgamt
150k+1.5bd
enemyamt
2
pierceduration
6
piercepercentmaxhp
0.05[%]
stackgainamt
1
knockbackamt
300

Quando Raya usa "Pezzi della gemma", recupera 50k+0.5sp PS aggiuntivi per ogni cumulo di Perseveranza che ha.

Quando Raya usa "Salto elevato", infligge 50k+0.5bd danni normali aggiuntivi per cumulo di Perseveranza che ha quando atterra.

healamt
50k+0.5sp
splashdmgamt
50k+0.5bd

Raya ottiene un cumulo di Perseveranza ogni volta che usa trafiggimento contro un nemico.

"Pezzi della gemma" ripara Raya da 600k PS e le dona 300k di armatura e 300k di realtà per il resto dell'ondata, fino a un massimo di 600k di armatura e 600k di realtà. Raya mantiene un 25% dell'armatura e della realtà guadagnate di ondata in ondata.

Quando Raya ha il numero massimo di cumuli di Perseveranza, ottiene un 200% di velocità di attacco e viene rinvigorita, ottenendo così 250 di energia aggiuntiva ogni volta che infligge un attacco base. Raya perde questo potenziamento quando i suoi cumuli di Perseveranza non sono al massimo..

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +20k danni bonus per cumulo di perseveranza per "Spada a frusta"
  • +400k PS massimi
  • +200k Danni base
shieldamt
600k
armoramt
300k
realamt
300k
maxarmoramt
600k
maxrealamt
600k
bonuspercent
0.25[%]
attackspdpercent
2[%]
energizedamt
250
dmgamt
20k

Livello Stelle

Rapunzel (275)

Padella bollente

Consuma cumuli di Perseveranza per recuperare PS
  • +150k Potenza abilità
  • +600k PS massimi
  • "Pezzi della gemma" fa recuperare 200k PS aggiuntivi.
  • Se i PS di Raya scendessero sotto a un 30% dei suoi PS massimi e avesse almeno un cumulo di Perseveranza, allora lo userebbe per guarire di un 20s% dei suoi PS massimi. Può farlo solo una volta ogni 8 secondi.

Sisu (275)

Pillole amare

Ottiene danni base per cumulo di Perseveranza
  • +300k Danni base
  • +250k Armatura
  • +250k Realtà
  • I danni normali bonus ottenuti con "Spada a frusta" usando cumuli di Perseveranza aumentano di 10k.
  • Raya ottiene un 5s% di danni base per cumulo di Perseveranza.

Amici

Namaari (275)

Inseguimento

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.