ラーヤは世界......じゃなくてシティを救うためにやってきた!信頼できる剣を装備して戦う準備万端のこの少女は、どんな手段を使ってでも敵を倒すつもりだ!
「自分に約束。死なない。」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
パッシブ:基準を満たしている場合、ラーヤのスキルは「忍耐」の累積を与える。ラーヤは一度につき累積を最大5まで与えられる。ラーヤは次のウェーブに移る時、累積を持続することができる。
アクティブ:ラーヤが剣を伸ばして地面を打ち、全ての敵に通常ダメージを300k + 4.0bd与え、5秒間スタンする。ラーヤが「鞭の剣」を使うと「忍耐」の全累積を消耗し、累積ごとに通常ダメージ10k+0.2bdを命中した敵に追加で与える。
Lv. <level>より上の敵の場合はスタンに失敗する可能性がある。
ラーヤは自分のジェムのかけらを握り、自分を浄化させ680k+8spHPを回復する。ラーヤはまた、「頑強」の累積を6回分獲得する。
ラーヤがこのスキルを使用した後8秒以内に、「頑強」の累積を2回分何らかの形で獲得すると、「忍耐」の累積を獲得する。
ラーヤがジャンプして一番近くにいる敵をキックして後ろに押しやり、通常ダメージを300k+3bd与え、12秒間スタンし、6秒間貫通を適用する。彼女が着地した時、付近の敵に通常ダメージを150k+1.5bd与える。
貫通された敵は、敵から特殊ダメージを受けるたびに、最大HPの5%を真のダメージとして受ける。時間経過ダメージを与えるスキルは、貫通を最大で1秒に1回発動する。
ラーヤが着地時に2以上の敵にダメージを与えた場合、彼女は「忍耐」の累積を獲得する。
Lv. <level>より上の敵の場合はスタンと貫通の適用に失敗する可能性がある。
ラーヤが「ジェムのピース」を使用する時、持っている「忍耐」の累積ごとに50k+0.5spHPをさらに回復する。
ラーヤが「ハイジャンプ」を使用する時、着地時に持っている「忍耐」の累積につき通常ダメージを50k+0.5bdさらに与える。
ラーヤは敵に貫通を発動するたびに「忍耐」の累積を獲得する。
「ジェムのピース」はウェーブが終了するまでラーヤにシールドを張って600kHP分を守り、300kアーマーと300kリアリティを与える。この場合、600kHPと600kリアリティが最大となる。ラーヤはこのアーマーとリアリティの25%分を次のウェーブに持ち越せる。
ラーヤが「忍耐」の最大累積を持っている場合、彼女は攻撃速度を200%上昇して活発状態になり、通常攻撃を与えるたびに250エネルギーをさらに受け取る。ラーヤは「忍耐」の累積がなくなると、このバフを失う。
追加のステータスブースト:
ホットコンテンツ
「忍耐」の累積を消費して回復する。
苦い薬
「忍耐」の累積ごとに通常ダメージを獲得する。
ペットの追跡
追加ダメージ
ダメージ減少
スタン時に回復