Raya ist hier, um die Welt ... ähm, die Stadt zu retten! Mit ihrem getreuen Schwert wird dieses Mädchen die Gegner auf jede ihr mögliche Art und Weise niederstrecken - sie ist bereit für etwas Action!
„Das Allerwichtigste: nicht sterben."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiv: Rayas Fähigkeiten verleihen ihr Durchhaltevermögen-Stapel, wenn sie die Kriterien erfüllt. Raya kann bis zu 5 Stapel auf einmal haben. Raya behält ihre Stapel, wenn sie zur nächsten Welle schreitet.
Aktiv: Raya fährt ihr Schwert aus und knallt es auf den Boden, was allen Gegnern 300k + 4.0bd normalen Schaden verursacht und sie für 5 Sekunden betäubt. Wenn Raya „Peitschen-Schwert" verwendet, verbraucht sie alle Durchhaltevermögen-Stapel und verursacht pro Stapel allen Gegnern, die sie trifft, zusätzlich 10k+0.2bd normalen Schaden.
Die Betäubung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Raya hält ihr Edelsteinfragment hoch und säubert und heilt sich dadurch um 680k+8sp LP. Raya erhält zudem 6 Abgehärtet-Stapel.
Wenn Raya 2 Abgehärtet-Stapel, die sie aus einer beliebigen Quelle erhalten hat, innerhalb von 8 Sekunden nach Anwenden dieser Fähigkeit verwendet, erhält sie einen Durchhaltevermögen-Stapel.
Raya springt und tritt den Gegner, der ihr am nächsten ist, und stößt ihn zurück. Das verursacht 300k+3bd normalen Schaden, betäubt den Gegner für 12 Sekunden und wendet 6 Sekunden lang Durchbohren an. Wenn sie landet, verursacht sie Gegnern in der Nähe 150k+1.5bd normalen Schaden.
Durchbohrte Gegner erleiden jedes Mal, wenn ihnen normaler Schaden von einem Gegner zugefügt wird, 5% ihrer max. LP als echten Schaden. Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen, können maximal einmal pro Sekunde Durchbohren auslösen.
Wenn Raya 2 oder mehr Gegnern bei der Landung Schaden verursacht, erhält sie einen Durchhaltevermögen-Stapel.
Die Betäubung und das Anwenden von Durchbohren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Wenn Raya „Edelstein-Stück" verwendet, heilt sie sich pro Durchhaltevermögen-Stapel, den sie besitzt, um zusätzliche 50k+0.5sp LP.
Wenn Raya „Hoher Sprung" verwendet, verursacht sie pro Durchhaltevermögen-Stapel, den sie besitzt, zusätzlich 50k+0.5bd normalen Schaden bei der Landung.
Jedes Mal, wenn Raya Durchbohren bei einem Gegner auslöst, erhält sie einen Durchhaltevermögen-Stapel.
„Edelstein-Stück" gibt Raya einen Schild mit 600k LP und zudem 300k Panzerung und 300k Realität für den Rest der Runde, mit einem Maximum von 600k Panzerung und 600k Realität. Raya behält 25% dieser Rüstung und Realität auch in den folgenden Wellen.
Wenn Raya die maximale Anzahl an Durchhaltevermögen-Stapeln hat, erhält sie 200% Angriffsgeschwindigkeit und ist energiegeladen, was ihr jedes Mal, wenn sie einen normalen Angriff ausführt, 250 zusätzliche Energie verleiht. Raya verliert diese Verstärkung, wenn sie nicht mehr die maximale Anzahl an Durchhaltevermögen-Stapeln hat.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Heißer Inhalt
Heilung durch Verbrauchen von Durchhaltevermögen-Stapel
Bittere Pille
Erhalte Grundschaden pro Durchhaltevermögen-Stapel
Haustier-Verfolgung
Extraschaden
Verringerung des Schadens
Heilen, wenn betäubt