Namaari scende in campo con un immenso arsenale di armi e il suo fedele gatto di Zanna, pronta ad abbattere chiunque intralci il suo cammino.
"Sinceramente pensavo che restassi da sola con i gatti. Come me."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Namaari colpisce tutti i nemici nelle vicinanze per due volte, infliggendo 125k+1.25bd danni normali, prima di tirare un calcio potente. Ai nemici colpiti dal calcio vengono assegnati 5 cumuli di Fatica, vengono trafitti per 7 secondi e subiscono 150k+1.5bd danni normali.
I nemici trafitti subiscono un 5% dei loro PS massimi come Danni reali ogni volta che riportano Danni normali. Questa abilità che infligge danni nel tempo può attivare Trafiggimento una volta al secondo.
Il Trafiggimento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Dopo aver atteso il momento opportuno all'inizio di ogni ondata, Namaari scocca una freccia di balestra contro il nemico con la potenza abilità maggiore, infliggendo 350k+3.5bd danni normali e stordendoli per 8 secondi. La freccia sottrae anche 100k+1sp danni base e 100k+1sp potenza abilità per il resto dell'ondata, e applica 4 cumuli di Debolezza per 8 secondi.
L'applicazione della debolezza può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Un gatto di Zanna si lancia sui nemici. Gli avversari colpiti vengono accecati per 10 secondi e ad essi vengono assegnati 5 cumuli di Debolezza per 8 secondi. Il gatto di Zanna infligge 350k+3.5sp danni normali.
L'applicazione della debolezza e l'accecamento possono mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Quando un nemico è indebolito, Namaari e i suoi alleati ottengono 45% di velocità di attacco aggiuntiva, così come 150k+1.5sp danni base bonus.
Ogni volta che Namaari o gli alleati infliggono danni a un nemico indebolito, sottraggono 150k danni base per 6 secondi e infliggono 75k danni fantastici aggiuntivi.
Ogni volta che Namaari o gli alleati colpiscono un nemico trafitto, hanno un 40% di probabilità di assegnare un cumulo di Debolezza a quel nemico per 8 secondi.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Inseguimento
Ottiene invincibilità a inizio ondata
Caccia al drago
Applica Fatica ai nemici indeboliti
Riduzione guadagno di energia nemico
Guarigione da stordimento