나마리

다양한 무기와 믿음직스러운 송곳니 표범과 함께, 나마리는 전장에서 앞을 가로막는 적을 모두 때려눕힙니다.

"너도 고양이 여사가 될 줄 알았는데. 나처럼 말이야."
역할 컨트롤 포지션 전방 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 627 + 795g 기본 데미지 83 + 45g 스킬 파워 73 + 28g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

나마리가 주위의 모든 적을 공격하여 125k+1.25bd의 일반 데미지를 두 번 준 후 흉포한 발차기 공격을 합니다. 발차기의 영향을 받은 적은 피로 5중첩을 얻고, 7초 동안 관통되며, 150k+1.5bd의 일반 데미지를 받습니다.

관통된 적은 일반 데미지를 받을 때마다 최대 HP의 5%에 해당하는 트루 데미지를 받습니다. 지속 데미지를 주는 스킬은 1초당 관통 효과를 최대 한 번만 발동할 수 있습니다.

관통 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

blackouttime
1
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within (100)
fatigueamt
5
pierceduration
7
dmgamt
150k+1.5bd
piercepercentmaxhp
0.05[%]
sworddmgamt
125k+1.25bd

각 웨이브가 시작할 때 적당한 때를 기다린 후, 나마리는 스킬 파워가 가장 높은 적에게 석궁 화살을 발사하여 350k+3.5bd의 일반 데미지를 주고 8초 동안 기절시킵니다. 이 화살은 웨이브의 남은 시간 동안 100k+1sp의 기본 데미지와 100k+1sp의 스킬 파워를 훔치고, 8초 동안 약화 4중첩을 적용합니다.

약점 적용은 <level>레벨을 넘는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
0
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
stunduration
8
bdamt
100k+1sp
spamt
100k+1sp
dmgamt
350k+3.5bd
weakamt
4
weakduration
8

송곳니 표범이 모든 적에게 달려들어 돌파합니다. 영향을 받은 적은 10초 동안 블라인드 상태가 되고, 8초 동안 약화 5중첩이 적용됩니다. 달려들기 공격은 350k+3.5sp의 일반 데미지를 줍니다.

약점 적용과 블라인드 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
120
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
blindduration
10
weakamt
5
weakduration
8
dmgamt
350k+3.5sp

아무 적이나 약화되어 있는 경우, 나마리와 모든 동료의 공격 스피드가 45% 증가하고, 기본 데미지가 150k+1.5sp 증가합니다.

speedamt
0.45[%]
bonusbd
150k+1.5sp

나마리 또는 동료가 약화된 적에게 데미지를 줄 때마다 기본 데미지가 6초 동안 150k 증가하고 추가로 75k의 판타스틱 데미지를 줍니다.

나마리 또는 동료가 관통된 적에게 데미지를 줄 때마다 40% 확률로 8초 동안 대상의 약화 중첩을 추가합니다.

추가 능력치 부스트:

  • "파워 킥"의 발차기 일반 데미지 +75k
  • +250k 기본 데미지
  • +300k 방어
damagetype
Fantastic
stackchance
0.4[%]
weakduration
8
bdamt
150k
stealduration
6
bonusskill1dmgamt
75k
dmgamt
75k

레벨

라야 (275)

애완동물 추적

웨이브 시작 시 무적 효과 얻기
  • 각 웨이브가 시작될 때마다 나마리는 8초 동안 무적 효과를 얻습니다. 나마리 또는 아군이 약점을 적용할 때마다, 나마리는 최대 HP의 25s%를 회복합니다.
  • +600k 최대 HP
  • +300k 방어
  • 약화 상태의 적이 기본 데미지을(를) 225k 잃습니다.

마녀 (275)

용 사냥

약화된 적에게 피로 적용
  • 나마리 또는 동료가 약점이 2중첩 부여된 적에게 약점을 적용하면, 대상의 에너지가 50s 제거되고 피로 4중첩이 적용됩니다. 나마리와 동료는 1초마다 이 효과를 발동할 수 있습니다.
  • +250k 기본 데미지
  • +200k 스킬 파워
  • 적들이 보유한 피로 중첩 하나당 150k방어을(를) 잃습니다.

친구들

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.