Sisu

Sempre pronta ad aiutare un amico in difficoltà, la tua squadra può stare al sicuro con Sisu. Questo drago è fortissimo in acqua, e anche contro i nemici!

"Niente mi confonde sulle onde. Ho un talento da spavento. Se mi tuffo ti riacciuffo! Insomma... sono brava a nuotare... detto in rima."
Ruolo Supporto Posizione Al centro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 550 + 450g Danni base 55 + 11g Potenza abilità 77 + 28g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Sisu si illumina al posto di sferrare attacchi base contro i nemici, facendo recuperare 150k + 2bd PS a se stessa e all'alleato con la percentuale minore di PS massimi.

Attiva: Sisu usa la gemma del drago per creare una pioggia che cade sul campo di battaglia per 10 secondi. Quando inizia a piovere, Sisu e i suoi alleati ottengono uno scudo di 350k + 5sp PS che dura per 8 secondi. Ogni 2 secondi passati sotto la pioggia, i 2 eroi con la percentuale minore di PS massimi recuperano 150k + 1.5sp PS.

blackouttime
1.7
duration
3.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
passivehealamt
150k + 2bd
rainduration
10
shieldamt
350k + 5sp
shieldduration
8
rainhealtime
2
heroamt
2
rainhealamt
150k + 1.5sp

Sisu colpisce il nemico più vicino con la coda, infliggendo 500k + 5bd danni normali e respingendoli. Inoltre, Sisu sottrae 300k danni base dal nemico, donandolo a se stessa e all'alleato con più danni base per 8 secondi.

Sisu tende a dare i danni base agli alleati in ruolo danneggiante. Se non ce ne sono, allora li donerà a chiunque abbia più danni base tra gli alleati in altri ruoli.

Il furto di danni base può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmgamt
500k + 5bd
bdamt
300k
bdbuffduration
8
knockbackamt
350

Sisu espira e avvolge i nemici più vicini nella nebbia, infliggendo 500k + 5sp danni fantastici e accecandoli per 8 secondi. Inoltre, Sisu sottrae 300k potenza abilità ai nemici colpiti, donandola a se stessa e all'alleato con la potenza abilità maggiore per 8 secondi.

Sisu tende a dare la potenza abilità agli alleati in ruolo danneggiante. Se non ce ne sono, allora la donerà a chiunque abbia più potenza abilità tra gli alleati in altri ruoli.

L'accecamento e il furto di potenza abilità possono fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2.1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
500k + 5sp
blindduration
8
spamt
300k
spbuffduration
8

Sisu ottiene un 20% di velocità di attacco per 10 secondi ogni volta che i PS di un alleato scendono sotto un 30% dei suoi PS massimi. Ogni alleato può causare questo effetto una volta per ondata.

L'aumento della velocità di attacco può mancare l'alleato è di livello superiore a <level>.

aspercent
0.2[%]
asduration
10
healthpercent
0.3[%]

L'abilità passiva di "Maestra dell'acqua" prende di mira un alleato aggiuntivo. Inoltre, Sisu dona uno scudo a se stessa e agli alleati coinvolti di 500k PS ogni 3 attacchi base. Questo scudo dura per 5 secondi.

"Maestra dell'acqua" rimuove tutti i cumuli di Fatica da Sisu e dai suoi alleati. Inoltre, la pioggia riduce i danni base e la potenza abilità di tutti i nemici di un 40% per 6 secondi.

La riduzione delle statistiche può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

passiveshieldamt
500k
attackamt
3
passiveshieldduration
5
statreducepercent
0.4[%]
statreduceduration
6
bonusskill1healamt
50k
bonusskill1shieldamt
150k

Livello Stelle

Mushu (275)

Astro splendente

Gli alleati subiscono danni ridotti da Riflesso
  • +150k Potenza abilità
  • +350k Realtà agli alleati mentre sono protetti da scudi
  • +350k Armatura agli alleati mentre sono protetti da scudi
  • Sisu e i suoi alleati subiscono un 18s% di danni ridotti da Riflesso.

Maga Magò (275)

Pelo di drago

Ottiene possibilità di schivata dopo aver usato "Formazione di nebbia"
  • +400k PS massimi agli alleati Sisu
  • +200k Danni base
  • Sisu e i 2 alleati più vicini a lei hanno una probabilità del 15s% di schivare le abilità e gli attacchi per 5 secondi dopo che aver usato "Formazione di nebbia".

Amici

Raya (275)

Pillole amare

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.