Megavolt

Megavolt canaliza o poder da eletricidade para dar choque em seus inimigos.

"Me chamaram de louca! Me chamaram de doida! Me chamaram de pirada! E, caramba, acertaram."
Função Dano Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 320.7 + 72.82g Dano básico 40.7 + 4.36g Poder de habilidade 66.7 + 7.82g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Conservação

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: o ataque básico de Megavolt aplica 4 acumulações de "Carregado" a inimigos, diminuindo a velocidade de movimento do inimigo em 5% por acumulação, limitado a 50%.

Ativa: Megavolt consome todas as acumulações de "Carregado", fazendo a eletricidade saltar em tantos inimigos quanto as acumulações consumidas. Cada salto de eletricidade causa 80k+1.1sp dano.

blackouttime
1.2
duration
1.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
splash
enemy
stackamt
4
slowamt
0.05[%]
slowamtcap
0.5[%]
dmg
80k+1.1sp

Megavolt inicia um golpe de eletricidade, causando 150k + 1.6sp dano a todos os inimigos e aplicando 3 acumulações de "Carregado" a inimigos atingidos.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
150k + 1.6sp
stackamt
3

Megavolt dispara um arco de raios sobre o inimigo com mais energia, atordoando-o durante 7 segundos e causando 300k + 1.3sp dano.

Se o alvo desta habilidade tiver mais de 500 energia, é atordoado durante 9 segundos e recebe 430k + 1.8sp dano.

duration
2.1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3.5
priority
2
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
dmg
300k + 1.3sp
stunduration
7
energyamt
500
stundurationbuff
9
dmgamtbuff
430k + 1.8sp

Megavolt causa choques constantes nos inimigos próximos, causando 70k + 0.4sp por segundo a eles. Cada acumulação de "Carregado" aumenta o dano recebido por esta habilidade em 15%, até o limite de 200% dano extra.

damagetype
Fantastic
dmgpersecond
70k + 0.4sp
dmgamppercent
0.15[%]
dmgamppercentmax
2.0[%]
aura
enemy | within(350)

Megavolt aplica 2 acumulações de "Carregado" a inimigos alvo de "Absorção de Choque" a cada 3 segundos.

Quando um inimigo alcança 5 acumulações de "Carregado", é atordoado durante 5 segundos e sofre 205k dano.

O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +124k dano por salto de "Carga Estática"
  • +160k Dano básico
  • +182k Poder de habilidade
damagetype
Fantastic
stackamt
2
stackduration
3
stackamtstun
5
stunduration
5
dmg
205k
skill1dmgbuff
124k

Nível Estrelas

Imperador Zurg (141)

Vilania de Alta Voltagem

Contramedidas de inimigos Tanques
  • Quando um inimigo na função Tanque recebe um escudo, sofre 377k dano e recebe 5 acumulações de "Carregado"
  • "Carga Estática" também causa 7s% do PV máx do inimigo Tanque como dano fantástico
    damagetype
    Fantastic

Finnick (145)

Soco de Patas

Desabilitações de Inimigos mais Curtas
  • Quando inimigos na função Controle desabilitam um dos aliados de Megavolt, o poder de habilidade deles é reduzido em 193k durante o resto da onda
  • A duração da desabilitação dos inimigos de Controle é reduzida em 15s%

Amigos

Maga Patalójika (151)

Cabo Ligado

Bugiganga (260)

Falha de Lançamento

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.