Megavolt canaliza o poder da eletricidade para dar choque em seus inimigos.
"Me chamaram de louca! Me chamaram de doida! Me chamaram de pirada! E, caramba, acertaram."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: o ataque básico de Megavolt aplica 4 acumulações de "Carregado" a inimigos, diminuindo a velocidade de movimento do inimigo em 5% por acumulação, limitado a 50%.
Ativa: Megavolt consome todas as acumulações de "Carregado", fazendo a eletricidade saltar em tantos inimigos quanto as acumulações consumidas. Cada salto de eletricidade causa 80k+1.1sp dano.
Megavolt inicia um golpe de eletricidade, causando 150k + 1.6sp dano a todos os inimigos e aplicando 3 acumulações de "Carregado" a inimigos atingidos.
Megavolt dispara um arco de raios sobre o inimigo com mais energia, atordoando-o durante 7 segundos e causando 300k + 1.3sp dano.
Se o alvo desta habilidade tiver mais de 500 energia, é atordoado durante 9 segundos e recebe 430k + 1.8sp dano.
Megavolt causa choques constantes nos inimigos próximos, causando 70k + 0.4sp por segundo a eles. Cada acumulação de "Carregado" aumenta o dano recebido por esta habilidade em 15%, até o limite de 200% dano extra.
Megavolt aplica 2 acumulações de "Carregado" a inimigos alvo de "Absorção de Choque" a cada 3 segundos.
Quando um inimigo alcança 5 acumulações de "Carregado", é atordoado durante 5 segundos e sofre 205k dano.
O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Vilania de Alta Voltagem
Contramedidas de inimigos Tanques
Soco de Patas
Desabilitações de Inimigos mais Curtas
Cabo Ligado
Falha de Lançamento
Dano adicional
Curar quando atordoado