체셔 고양이

체셔 고양이는 쾌활하게 전장에 나타났다가, 쾌활하게 사라집니다. 심리전을 좋아하고, 웃으면서 적을 기절시킵니다.

"여기 있는 이들은 거의 미쳤어. 넌 나도 온전하지는 않다는 걸 알았을지도 모르겠군."
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 300.7 + 261.82g 기본 데미지 132.8 + 14.54g 스킬 파워 134.1 + 22.21g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

체셔 고양이가 적 한가운데로 순간이동하여 머리로 굴러 다니면서 주위의 적들에게 410k + 3.75sp의 데미지를 주고 15초 동안 기진맥진하게 합니다.

기진맥진한 적은 모든 에너지 획득량이 50% 감소합니다

blackouttime
0.83
duration
2.75
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostX < enemy
primary
middleMostX < enemy
splash
enemy | within(500)
dmg
410k + 3.75sp
sapduration
15

체셔 고양이가 HP가 가장 낮은 적에게 머리를 던져 990k + 12.25sp의 데미지를 주고 10초 동안 기절시킵니다.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
26
initcooldown
1
priority
1
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
990k + 12.25sp
stunduration
10

체셔 고양이가 웃으면서, 자신의 HP를 770k+6.35sp 회복하고 에너지를 300 얻습니다.

duration
2
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
10
priority
2
hpamt
770k+6.35sp
energamt
300

체셔 고양이가 기본 공격과 "머리 던지기" 스킬로 투명화 상태의 적을 우선적으로 대상으로 지정합니다. 그의 기본 공격은 투명화 상태의 적에게 595k + 5.25sp의 보너스 데미지를 주고 "머리 던지기" 스킬은 투명화 상태의 적을 12초 더 기절시킵니다.

dmg
595k + 5.25sp
invisstunduration
12

4초마다, 체셔 고양이에게 데미지를 주는 적이 7초 동안 기진맥진합니다.

체셔 고양이가 "실컷 웃기" 스킬을 사용할 때, 공격 스피드가 15초 동안 33% 증가합니다.

기진맥진은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • +210k 스킬 파워
  • +145k 기본 데미지
  • +245k 현실
cooldown
4
sapduration
7
speedbuff
0.33[%]
speedduration
15

레벨

행크와 도리 (182)

비린내 나는 친구들

기진맥진한 적 기절
  • +179k 스킬 파워
  • 블루 팀 아군에게 방어 +216k
  • 체셔 고양이에게 데미지를 입은 기진맥진한 적이 1.6s초 동안 기절합니다.

매드 해터 (185)

견과류 풍미 가득

적이 투명화 상태일 때 에너지
  • +242k 스킬 파워
  • +181k 기본 데미지
  • 적이 투명화 상태가 되면 "머리 던지기" 스킬의 남은 쿨다운이 0으로 감소합니다. 체셔 고양이가 투명화 상태의 적을 기절시키면 에너지를 120s 얻습니다.

친구들

록, 쇼크, 배럴 (196)

속임수 가방

볼트 (270)

고양이 재앙

백설공주 (275)

수제 반전

레벨

이상한 나라의 앨리스 ( / 4)

기절 확률
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 기본 공격을 가할 때 2.25k%의 확률로 적을 기절시킵니다.

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.