Grinsekatze

Die Grinsekatze erscheint fast so fröhlich auf dem Schlachtfeld, wie sie wieder verschwindet. Sie spielte gerne Psycho-Spielchen mit den Gegnern und lacht, wenn sie sie betäubt.

„Die meisten von uns hier sind verrückt. Oder hast du nicht gemerkt, dass ich sie nicht alle beieinander habe?"
Rolle Taktik Position Mitte Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 300.7 + 261.82g Grundschaden 132.8 + 14.54g Fähigkeitsstärke 134.1 + 22.21g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Die Grinsekatze teleportiert sich in die Mitte der Gegner und rollt auf ihrem Kopf herum. Dabei verursacht sie Gegnern in der Nähe 410k + 3.75sp Schaden und zehrt sie für 15 Sekunden auf.

Bei aufgezehrten Feinden wird jeglicher Energiegewinn halbiert

blackouttime
0.83
duration
2.75
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostX < enemy
primary
middleMostX < enemy
splash
enemy | within(500)
dmg
410k + 3.75sp
sapduration
15

Die Grinsekatze wirft ihren Kopf auf den Gegner mit den wenigsten LP, verursacht 990k + 12.25sp Schaden und betäubt ihn für 10 Sekunden.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
26
initcooldown
1
priority
1
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
990k + 12.25sp
stunduration
10

Die Grinsekatze lacht, heilt sich dabei um 770k+6.35sp LP und erhält 300 Energie.

duration
2
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
10
priority
2
hpamt
770k+6.35sp
energamt
300

Die Grinsekatze zielt mit ihren Grundangriffen und „Kopfwurf" bevorzugt auf unsichtbare Gegner. Ihre normalen Angriffe verursachen unsichtbaren Gegner 595k + 5.25sp Bonusschaden und „Kopfwurf" betäuben Gegner 12 Sekunden länger.

dmg
595k + 5.25sp
invisstunduration
12

Alle 4 Sekunden, wenn ein Gegner der Grinsekatze Schaden zufügt, werden sie für 7 Sekunden aufgezehrt.

Wenn die Grinsekatze „Zum Totlachen" verwendet, steigert sich ihre Angriffsgeschwindigkeit um 33% für 15 Sekunden.

Das Aufzehren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +210k Fähigkeitsstärke
  • +145k Grundschaden
  • +245k Realität
cooldown
4
sapduration
7
speedbuff
0.33[%]
speedduration
15

Stufe Sterne

Hank und Dorie (182)

Fischige Freunde

Betäubt aufgezehrte Gegner
  • +179k Fähigkeitsstärke
  • +216k Panzerung für Verbündete von Team Blau
  • Aufgezehrte Gegner, die durch die Grinsekatze Schaden erleiden, werden für 1.6s Sekunden betäubt

Der verrückte Hutmacher (185)

Total verrückt

Energie, wenn Gegner unsichtbar sind
  • +242k Fähigkeitsstärke
  • +181k Grundschaden
  • Wenn ein Gegner unsichtbar wird, wird die restliche Abklingzeit von „Kopfwurf" auf 0 gestellt; Wenn die Grinsekatze einen unsichtbaren Gegner betäubt, erhält er 120s Energie

Freunde

Angst, Furcht & Schrecken (196)

Beutel voller Tricks

Bolt (270)

Katzen-Katastrophe

Stufe

Alice im Wunderland ( / 4)

Betäubungschance
  • Die Charaktere in dieser Sammlung haben eine Chance von 2.25k %, bei normalen Angriffen zu betäuben.

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.