Mit den Kreaturen des Waldes an ihrer Seite ist Schneewittchen eine exzellente Ergänzung jedes Teams!
„Das hat Spaß gemacht!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiv: Anstatt Gegner mit normalen Angriffen anzugreifen, schickt Schneewittchen einen Vogel zu dem Verbündeten mit den geringsten prozentualen max. LP, was ihn um 350k + 3.5bd LP heilt. Schneewittchen kann sich so auch selbst heilen.
Aktiv: Schneewittchen ermutigt viele Tiere, über das Schlachtfeld zu rennen. Alle Gegner werden 12 Sekunden geblendet, zurückgestoßen und erleiden 375k+3.75sp fantastischen Schaden.
Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Schneewittchen identifiziert den Gegner mit dem meisten Grundschaden. Dieser Gegner wird dann von einem Rehbock für 10 Sekunden geblendet, zurückgestoßen und erleidet 375k + 3.75sp fantastischen Schaden.
Schneewittchen ruft drei Vögel herbei, die sich auf den Gegner mit der höchsten Fähigkeitsstärke stürzen. Während die Vögel diesen Gegner stören, wird er für 8 Sekunden geblendet und erleidet 250k + 2.5bd normalen Schaden.
Geblendete Gegner verursachen 50% reduzierten Schaden. Wenn geblendete Gegner zurückgestoßen werden, erleiden sie 200k + 2.5sp fantastischen Schaden.
Jede Heilung von Schneewittchens „Waldfreunde" stellt jetzt auch 75% von den fehlenden LP des Ziels wieder her. Nach jeder 3. Heilung durch „Waldfreunde" reinigt die nächste Heilung das Ziel auch.
Jedes Mal, wenn ein Gegner nicht mehr geblendet ist, verzaubert Schneewittchen ihn für 12 Sekunden. Während Gegner von Schneewittchen verzaubert sind, sind sie immun gegen Blendungen. Diesem Zauber kann nicht ausgewichen oder entkommen werden, und die Dauer kann nicht durch Hartnäckigkeit verringert werden.
Die Verzauberung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Tolle Freundschaft
Gegner, die betäuben wollen, werden geblendet
Den Spiegel vorhalten
Verzauberte Gegner werden verstärkt
Heilbarer Fluch
Zusätzliche Fähigkeitsstärke
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Zusätzliche Heilung
Längere Verstärkungen