Schneewittchen

Mit den Kreaturen des Waldes an ihrer Seite ist Schneewittchen eine exzellente Ergänzung jedes Teams!

„Das hat Spaß gemacht!"
Rolle Taktik Position Hinten Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 535 + 350g Grundschaden 80 + 17g Fähigkeitsstärke 110 + 20g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Anstatt Gegner mit normalen Angriffen anzugreifen, schickt Schneewittchen einen Vogel zu dem Verbündeten mit den geringsten prozentualen max. LP, was ihn um 350k + 3.5bd LP heilt. Schneewittchen kann sich so auch selbst heilen.

Aktiv: Schneewittchen ermutigt viele Tiere, über das Schlachtfeld zu rennen. Alle Gegner werden 12 Sekunden geblendet, zurückgestoßen und erleiden 375k+3.75sp fantastischen Schaden.

Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1
duration
1.7
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
passivehealamt
350k + 3.5bd
blindtime
12
dmgamt
375k+3.75sp
knockbackamt
350

Schneewittchen identifiziert den Gegner mit dem meisten Grundschaden. Dieser Gegner wird dann von einem Rehbock für 10 Sekunden geblendet, zurückgestoßen und erleidet 375k + 3.75sp fantastischen Schaden.

Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
blindtime
10
dmgamt
375k + 3.75sp
knockbackamt
350

Schneewittchen ruft drei Vögel herbei, die sich auf den Gegner mit der höchsten Fähigkeitsstärke stürzen. Während die Vögel diesen Gegner stören, wird er für 8 Sekunden geblendet und erleidet 250k + 2.5bd normalen Schaden.

Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
blindtime
8
dmgamt
250k + 2.5bd

Geblendete Gegner verursachen 50% reduzierten Schaden. Wenn geblendete Gegner zurückgestoßen werden, erleiden sie 200k + 2.5sp fantastischen Schaden.

damagetype
Fantastic
dmgreducepercent
0.5[%]
dmgamt
200k + 2.5sp

Jede Heilung von Schneewittchens „Waldfreunde" stellt jetzt auch 75% von den fehlenden LP des Ziels wieder her. Nach jeder 3. Heilung durch „Waldfreunde" reinigt die nächste Heilung das Ziel auch.

Jedes Mal, wenn ein Gegner nicht mehr geblendet ist, verzaubert Schneewittchen ihn für 12 Sekunden. Während Gegner von Schneewittchen verzaubert sind, sind sie immun gegen Blendungen. Diesem Zauber kann nicht ausgewichen oder entkommen werden, und die Dauer kann nicht durch Hartnäckigkeit verringert werden.

Die Verzauberung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +250k Fantastischer Schaden für „Wahrer Wunsch"
  • +300k Fähigkeitsstärke
  • +500k Panzerung
charmtime
12
skill4dmgamt
250k
cleansecount
3
missinghealpercent
0.75[%]

Stufe Sterne

Arielle (275)

Tolle Freundschaft

Gegner, die betäuben wollen, werden geblendet
  • Wenn ein Gegner Schneewittchen oder ihre Verbündeten betäuben will, wird dieser Gegner stattdessen für 3s Sekunden geblendet. Das kann jedem Gegner einmal alle 10 Sekunden passieren.
  • +450k Panzerung
  • Gegner verlieren 350k Grundschaden, während sie geblendet sind
  • Gegner verlieren 350k Fähigkeitsstärke, während sie geblendet sind

Grinsekatze (275)

Den Spiegel vorhalten

Verzauberte Gegner werden verstärkt
  • Während Gegner von Schneewittchen verzaubert sind, erhalten sie zusätzlich 14s% Grundschaden und 70% Angriffsgeschwindigkeit.
  • +350k Fähigkeitsstärke
  • Gegner verlieren 400k Panzerung, während sie geblendet sind
  • Gegner verlieren 400k Realität, während sie geblendet sind

Freunde

Prinzessin Aurora (275)

Heilbarer Fluch

Stufe

Verzaubern ( / 12)

Zusätzliche Fähigkeitsstärke
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Fähigkeitsstärke.

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Prinzessinnen ( / 12)

Längere Verstärkungen
  • Verstärkungen dauern bei Charakteren in dieser Sammlung 1k% länger an.