Biancaneve sarà un'alleata perfetta alla tua squadra insieme alle creature della foresta che la seguono e ubbidiscono a ogni suo comando!
"Siete proprio bravi!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: al posto di sferrare attacchi base ai nemici, Biancaneve invia un uccellino all'alleato con la percentuale di PS massimi più bassa per fargli recuperare 350k + 3.5bd PS. Biancaneve può anche guarire se stessa con questa abilità.
Attiva: Biancaneve incoraggia svariati animali a correre sul campo di battaglia. I nemici vengono accecati per 12 secondi, respinti e subiscono 375k+3.75sp danni fantastici.
L'accecamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Biancaneve trova il nemico che ha più danni base e poi un cervo lo acceca per 10 secondi, lo respinge e gli infligge 375k + 3.75sp danni fantastici.
Biancaneve lancia tre uccellini contro il nemico con più potenza abilità. Oltre a scombussolarlo, le colombe lo accecano per 8 secondi e gli infliggono 250k + 2.5bd danni normali.
I nemici accecati infliggono un 50% di danni ridotti. Quando vengono respinti, subiscono 200k + 2.5sp danni fantastici.
Ogni volta che Biancaneve guarisce qualcuno con "Amici della foresta", fa recuperare anche un 75% PS del suo bersaglio. Dopo 3 guarigioni effettuate con "Amici della foresta", la successiva farà anche un reset dei depotenziamenti.
Ogni volta che un nemico si riprende dall'accecamento, Biancaneve lo incanta per 12 secondi e l'avversario diventa immune agli accecamenti. Questo incantesimo non può essere schivato o eluso a la sua durata non viene ridotta dalla tenacia.
L'incantesimo può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Prova d'amicizia
I nemici che stordiscono sono accecati
Casa dolce casa
Colpisce i nemici incantati
Maledizione curabile
Potenza abilità extra
Riduzione guadagno di energia nemico
Guarigione extra
Potenziamenti più duraturi