Com as criaturas da floresta à sua disposição, Branca de Neve vai ser uma excelente participante de qualquer equipe!
"Que divertido!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: em vez de fazer ataques básicos contra os inimigos, Branca de Neve envia um pássaro até o aliado com menor porcentagem de seu PV máx, curando-o em 350k + 3.5bd PV. Branca de Neve pode usar essa cura em si mesma.
Ativa: Branca de Neve incentiva muitos animais a correrem pelo campo de batalha. Todos os inimigos são cegados durante 12 segundos, derrubados e recebem 375k+3.75sp dano fantástico.
A cegueira pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Branca de Neve identifica o inimigo com mais dano básico e um cervo cega esse inimigo durante 10 segundos, derrubando-o e causando 375k + 3.75sp dano fantástico.
Branca de Neve convoca três pássaros a voarem contra o inimigo com mais poder de habilidade. Enquanto os pássaros atrapalham esse inimigo, ele é cegado durante 8 segundos e recebe 250k + 2.5bd dano normal.
Inimigos cegados causam dano reduzido em 50%. Sempre que inimigos cegados forem derrubados, recebem 200k + 2.5sp dano fantástico.
Cada cura a partir de "Amigos da Floresta" de Branca de Neve passa a restaurar 75% do PV faltante do alvo. Após 3 curas com "Amigos da Floresta", a seguinte também remove os ônus do alvo.
Cada vez que um inimigo se recuperar após ser cegado, Branca de Neve o encanta durante 12 segundos. Enquanto estiverem encantados por Branca de Neve, os inimigos ficam imunes a cegueira. Esse encantamento não pode ser esquivado ou desviado, e a duração não é reduzida pela tenacidade.
O encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Barbatanas da Amizade
Inimigos cegados ao tentarem atordoar
Giro Caseiro Geral
Concede bônus a inimigos encantados
Maldição Curável
Poder de habilidade adicional
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Cura Extra
Bônus Prolongados