Branca de Neve

Com as criaturas da floresta à sua disposição, Branca de Neve vai ser uma excelente participante de qualquer equipe!

"Que divertido!"
Função Controle Posição Atrás Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 535 + 350g Dano básico 80 + 17g Poder de habilidade 110 + 20g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: em vez de fazer ataques básicos contra os inimigos, Branca de Neve envia um pássaro até o aliado com menor porcentagem de seu PV máx, curando-o em 350k + 3.5bd PV. Branca de Neve pode usar essa cura em si mesma.

Ativa: Branca de Neve incentiva muitos animais a correrem pelo campo de batalha. Todos os inimigos são cegados durante 12 segundos, derrubados e recebem 375k+3.75sp dano fantástico.

A cegueira pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
1
duration
1.7
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
passivehealamt
350k + 3.5bd
blindtime
12
dmgamt
375k+3.75sp
knockbackamt
350

Branca de Neve identifica o inimigo com mais dano básico e um cervo cega esse inimigo durante 10 segundos, derrubando-o e causando 375k + 3.75sp dano fantástico.

A cegueira pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
blindtime
10
dmgamt
375k + 3.75sp
knockbackamt
350

Branca de Neve convoca três pássaros a voarem contra o inimigo com mais poder de habilidade. Enquanto os pássaros atrapalham esse inimigo, ele é cegado durante 8 segundos e recebe 250k + 2.5bd dano normal.

A cegueira pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
blindtime
8
dmgamt
250k + 2.5bd

Inimigos cegados causam dano reduzido em 50%. Sempre que inimigos cegados forem derrubados, recebem 200k + 2.5sp dano fantástico.

damagetype
Fantastic
dmgreducepercent
0.5[%]
dmgamt
200k + 2.5sp

Cada cura a partir de "Amigos da Floresta" de Branca de Neve passa a restaurar 75% do PV faltante do alvo. Após 3 curas com "Amigos da Floresta", a seguinte também remove os ônus do alvo.

Cada vez que um inimigo se recuperar após ser cegado, Branca de Neve o encanta durante 12 segundos. Enquanto estiverem encantados por Branca de Neve, os inimigos ficam imunes a cegueira. Esse encantamento não pode ser esquivado ou desviado, e a duração não é reduzida pela tenacidade.

O encantamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +250k Dano fantástico para "Desejo Verdadeiro"
  • +300k Poder de habilidade
  • +500k Armadura
charmtime
12
skill4dmgamt
250k
cleansecount
3
missinghealpercent
0.75[%]

Nível Estrelas

Ariel (275)

Barbatanas da Amizade

Inimigos cegados ao tentarem atordoar
  • Quando um inimigo tenta atordoar Branca de Neve ou seus aliados, esse inimigo é cegado durante 3s segundos. Isso pode acontecer a um inimigo uma vez a cada 10 segundos.
  • +450k Armadura
  • Inimigos perdem 350k Dano básico enquanto estiverem cegados
  • Inimigos perdem 350k Poder de habilidade enquanto estiverem cegados

Gato Risonho (275)

Giro Caseiro Geral

Concede bônus a inimigos encantados
  • Enquanto estiverem encantados por Branca de Neve, os inimigos recebem 14s% dano básico e 70% velocidade de ataque extras.
  • +350k Poder de habilidade
  • Inimigos perdem 400k Armadura enquanto estiverem cegados
  • Inimigos perdem 400k Realidade enquanto estiverem cegados

Amigos

Princesa Aurora (275)

Maldição Curável

Nível

Encantamento ( / 12)

Poder de habilidade adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de poder de habilidade.

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Princesas ( / 12)

Bônus Prolongados
  • Bônus duram 1k% a mais em personagens nesta coleção.