Blanche neige

Grâce aux créatures de la forêt à son service, Blanche-Neige fera une excellente recrue!

"C'était amusant!"
Rôle Subjugueur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 535 + 350g Dégâts de base 80 + 17g Puissance de compétence 110 + 20g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: Au lieu d'utiliser ses attaques de base, Blanche-Neige envoie un oiseau à l'allié qui a le moins de PV max, et lui rend 350k + 3.5bd PV. Blanche-Neige peut aussi bénéficier de ce soin.

Actif: Blanche-Neige encourage les animaux à foncer sur le champ de bataille. Tous les ennemis sont aveuglés pendant 12s, sont repoussés et subissent 375k+3.75sp pts de dégâts fantastiques.

L'effet d'aveuglement peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

blackouttime
1
duration
1.7
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
passivehealamt
350k + 3.5bd
blindtime
12
dmgamt
375k+3.75sp
knockbackamt
350

Blanche-Neige repère l'ennemi qui a le plus de pts de dégâts de base avant qu'un cerf n'aveugle cet ennemi pendant 10s, le repousse et lui inflige 375k + 3.75sp pts de dégâts fantastiques.

L'effet d'aveuglement peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
blindtime
10
dmgamt
375k + 3.75sp
knockbackamt
350

Blanche-Neige envoie trois oiseaux sur l'ennemi qui a le plus de puissance de compétence. Quand les oiseaux s'en prennent à cet ennemi, il est aveuglé pendant 8s et subit 250k + 2.5bd pts de dégâts normaux.

L'effet d'aveuglement peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
blindtime
8
dmgamt
250k + 2.5bd

Les ennemis aveuglés infligent 50% de dégâts en moins. Lorsque les ennemis aveuglés sont repoussés, ils subissent 200k + 2.5sp pts de dégâts fantastiques.

damagetype
Fantastic
dmgreducepercent
0.5[%]
dmgamt
200k + 2.5sp

Chaque soin du "Amis de la forêt" de Blanche-Neige rend également 75% des PV manquants de la cible. Tous les 3 soins de "Amis de la forêt", le prochain soin retire tous les malus de la cible.

Chaque fois qu'un ennemi n'est plus aveuglé, Blanche-Neige le charme pendant 12s. Pendant le charme de Blanche-Neige, les ennemis sont immunisés contre les aveuglements. Ce charme ne peut être ni esquivé ni évité, et la durée n'est pas réduite par la ténacité.

Le charme peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +250k pts de dégâts fantastiques avec "Vœu véritable"
  • +300k Puissance de compétence
  • +500k Armure
charmtime
12
skill4dmgamt
250k
cleansecount
3
missinghealpercent
0.75[%]

Niveau Étoiles

Ariel (275)

Amitié renforçante

Aveugle les ennemis qui étourdissent
  • Quand un ennemi étourdit Blanche-Neige ou ses alliés, cet ennemi est aveuglé pendant 3ss. Chaque ennemi peut être aveuglé de cette façon pendant 10s.
  • +450k Armure
  • Les ennemis perdent 350k de Dégâts de base pendant qu'ils sont aveuglés
  • Les ennemis perdent 350k de Puissance de compétence pendant qu'ils sont aveuglés

Le Chafouin (275)

À l'aveuglette

Renforce les ennemis charmés
  • Pendant qu'ils sont charmés par Blanche-Neige, les ennemis gagnent 14s% pts de dégâts de base et 70% de vitesse d'attaque.
  • +350k Puissance de compétence
  • Les ennemis perdent 400k de Armure pendant qu'ils sont aveuglés
  • Les ennemis perdent 400k de Réalité pendant qu'ils sont aveuglés

Amis

Princesse Aurore (275)

Malédiction guérissable

Niveau

Charme ( / 12)

Puissance de compétence supplémentaire
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de puissance de compétence.

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Princesses ( / 12)

Bonus plus longs
  • Les personnages de cette collection voient leur bonus durer 1k% plus longtemps.