白雪姫は森の生き物を意のままに使うため、どんなチームにも素晴らしい戦力となる!
「楽しかったわね!」
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x*1.2
パッシブ:白雪姫は敵に通常攻撃を行う代わりに、最大HPの割合が最も低い味方に鳥を送り込んで、350k + 3.5bdHPを回復する。白雪姫はこの回復を自分自身に与えることができる。
アクティブ:白雪姫が多数の動物にバトルフィールドを駆け巡るように促す。全ての敵は12秒間目くらまし状態になり、後ろに押しやられ、特殊ダメージを375k+3.75sp受ける。
Lv. <level> より上の敵の場合は、目くらましに失敗する可能性がある。
白雪姫は最も通常ダメージの大きい敵を特定し、雄鹿がその敵を10秒間目くらまし状態にする前に、後ろに追いやり、特殊ダメージを375k + 3.75sp与える。
白雪姫は3羽の鳥に向かってスキルパワーが最も高い敵に向かうよう合図する。鳥がその敵を混乱させると、その敵は8秒間目くらまし状態になり、通常ダメージを250k + 2.5bd受ける。
目くらまし状態になった敵が与えるダメージ量が50%減少する。何らかの形で後ろに追いやられた目くらまし状態の敵は特殊ダメージを200k + 2.5sp受ける。
白雪姫の「森の友達」によるそれぞれの回復は、ターゲットのHPの不足分も75%回復する。森の友達によって回復を3回行うたびに、次の回復はターゲットの浄化もする。
敵が目くらまし状態から回復するたびに、白雪姫はその敵に12秒間チャームをかける。白雪姫にチャームをかけられている間、敵は目くらましを受けない。チャームは避けたり、回避したりできず、その持続時間は粘り強さで短縮されない。
チャームは、Lv. <level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。
追加のステータスブースト:
友情のヒレ
スタンする敵を目くらまし状態にする
ホームスパンアラウンド
チャームがかかった敵のバフ
回復可能な呪い
追加スキルパワー
敵のエネルギー回復減少
追加治癒
長いバフ時間