Der verrückte Hutmacher ruft Chaos unter seinen Feinden hervor, indem er wie verrückt mit Dingen um sich wirft und alles zertrümmert.
„Uns macht nie jemand Komplimente. Du musst dir eine Tasse Tee nehmen!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Der verrückte Hutmacher zerschlägt seine Taschenuhr und verlangsamt für 8 Sekunden Angriffe und die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden um 50%.
Die Verlangsamung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Der verrückte Hutmacher wirft Teetassen und Untertassen auf drei Feinde, verursacht bei jedem getroffenen Feind 260k + 0.8sp Schaden und verringert für 8 Sekunden ihre Panzerung um 200k + .5sp.
Der verrückte Hutmacher verzaubert für jeweils 4.5 Sekunden drei Feinde nacheinander mit besonders süßem Tee.
Jede Verzauberung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Der verrückte Hutmacher ist immun gegen alle Schwächungen.
Es kann bei Schwächungen von Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
In den ersten 4 Sekunden jeder Welle sind Verbündete immun gegen Schwächungen.
Bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> kann es fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Nichtgeburtstags-Partee
Verlangsamung von Grundangriffen & der „Verrückten Teeparty"
Starkes Gebräu
Bessere Verzauberungen
Zu viel Koffein
Ente gut, alles gut
Total verrückt
Betäubungschance
Zusätzliche Fähigkeitsstärke
Energiegewinn des Feindes reduzieren