Hank und Dorie

Hank & Dorie schlüpfen aufs Schlachtfeld, wo sie die Feinde blenden und einen Wal zu Hilfe rufen können.

„Verrückt ist genau mein Ding."
Rolle Taktik Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 500.7 + 147.12g Grundschaden 49.7 + 9.16g Fähigkeitsstärke 66.7 + 6.97g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hank tarnt sich für 3 Sekunden und blendet alle 1 Grundangriffe Gegner für 9 Sekunden, wenn er getarnt ist.

Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
0.9
duration
0.9
priority
100
invisduration
3
attackamt
1
blindduration
9

Zu Beginn jeder Welle schwimmen Hank & Dorie zu den Gegnern, verursachen 228k + 2.42sp Schaden und blenden sie für 14 Sekunden mit Tinte, wenn sie dort ankommen.

duration
3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
4
priority
1
trigger
middleMostX < enemy | inBounds
primary
middleMostX < enemy | inBounds
splash
enemy|within(250)
dmg
228k + 2.42sp
blindduration
14

Dorie ruft in walisch und eine Walflosse schlägt nach den Gegnern, die hinten auf dem Schlachtfeld sind. Gegner, die von der Flosse getroffen werden, erleiden 232k+2.46sp Schaden und werden für 12 Sekunden betäubt.

duration
2.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
2
trigger
furthest<enemy
primary
furthest<enemy
dmg
232k+2.46sp
stunduration
12
splashrange
740

Wenn Hank & Dorie deaktiviert sind, vergisst Dorie, was gerade passiert ist, beseitigt alle Schwächungen von sich selbst und heilt die beiden um 676k+5.32sp LP über 6 Sekunden.

Hank & Dorie können dies alle 8 Sekunden einsetzen.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
3
hpamt
676k+5.32sp
healduration
6

Hank & Dorie und ihre Verbündeten haben eine Chance von 30%, Studieren oder Verängstigen auszuweichen und sich stattdessen mit 280k+1.8sp LP zu heilen.

Hank & Dorie starten den Kampf mit 2 Abgehärtet-Stapeln.

Jeder Abgehärtet-Stapel verhindert, dass eine Schwächung am Betroffenen angewendet wird, und wird dann entfernt. Das Ausweichen von Studieren oder Verängstigen kann gegen Gegner mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +92k Fähigkeitsstärke
  • +72k Grundschaden
  • +85k Realität
chancepercent
.3[%.1]
hpamt
280k+1.8sp
stackamt
2

Stufe Sterne

Rafiki (157)

Clown und Pavian

Deaktivierte Gegner erleiden mehr Schaden
  • +92k Grundschaden für Hank und Dorie und Verbündete
  • Deaktivierte Gegner erleiden zusätzlich 8s% Schaden.

Winnie Puuh (161)

Treiben lassen

Leicht vergesslich" gewährt „Abgehärtet"

Freunde

Gerald, Marlin und Nemo (157)

Klassenfahrt

Grinsekatze (182)

Fischige Freunde

König Triton (275)

Irgendjemand zuhause?

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.