Hank et Dory se faufilent sur le champ de bataille où ils aveuglent les ennemis et appellent une baleine à l'aide.
"Hank, je vais te demander de faire une folie."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Hank se camoufle pendant 3s, aveuglant les ennemis toutes les 1 attaques de base pendant 9s tant qu'il est camouflé.
L'effet d'aveuglement peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.
Au début de chaque vague, Hank et Dory sautent sur les ennemis, leur infligeant 228k + 2.42sp pts de dégâts et les aveuglant pendant 14s avec de l'encre.
Dory imite le chant d'une baleine, invoquant une queue de baleine qui repousse les ennemis au bout du champ de bataille. Les ennemis touchés subissent 232k+2.46sp pts de dégâts et sont étourdis pendant 12s.
Quand Hank et Dory sont désactivés, Dory oublie ce qui vient de se passer. Elle supprime tous les malus qui l'affectent et les soigne tous les deux à hauteur de 676k+5.32sp PV pendant 6s.
Hank et Dory peuvent utiliser cette attaque toutes les 8s.
Hank, Dory et leurs alliés ont 30% de chance d'esquiver un effet d'étude ou d'effroi et se soignent pour 280k+1.8sp PV.
Hank et Dory commencent le combat avec 2 cumuls de Résistance.
Chaque cumul de Résistance empêche qu'un malus soit appliqué à l'unité affectée et disparaît ensuite. L'esquive de l'étude ou de l'effroi peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Clown et babouin
Les ennemis désactivés subissent plus de dégâts
Alors on flotte
"Problème de mémoire" confère Résistance
Passage d'écoliers
Amis louches
Il y a quelqu'un?
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
Soins sur étourdissement