Hank y Dory se cuelan al campo de batalla para cegar enemigos y pedir un poco de ayuda a una ballena.
"Te voy a pedir que hagas una locura".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Hank se camufla durante 3 segundos, ciega a los enemigos cada 1 ataques básicos durante 9 segundos mientras está camuflado.
El poder de enceguecer puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Al comienzo de cada ola, Hank y Dory se lanzan contra la línea enemiga, infligen 228k + 2.42sp de daño y, al caer, ciegan con tinta a los enemigos durante 14 segundos.
Dory llama a una ballena que da un coletazo a los enemigos al fondo del campo de batalla. Los enemigos alcanzados por la cola reciben 232k+2.46sp de daño y quedan aturdidos durante 12 segundos.
Cuando Hank y Dory están incapacitados, Dory olvida lo que acaba de suceder, elimina todas sus desventajas y recupera 676k+5.32sp puntos de vida de ambos durante 6 segundos.
Hank y Dory pueden usar esto una vez cada 8 segundos.
Hank y Dory y sus aliados tienen una probabilidad del 30% de esquivar un estudio o de asustar y recuperar 280k+1.8sp puntos de vida.
Hank y Dory comienzan el combate con 2 acumulaciones de "resistente".
Cada acumulación de resistente impide que se aplique una desventaja a los afectados y luego se elimina. La elusión de estudio o de susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Payaso y Babuino
Los enemigos incapacitados reciben más daño
Flotando juntos
"Un poco olvidadiza" otorga "resistente"
Cruce escolar
Amigos sospechosos
¿Hay alguien en casa?
Reducción de obtención de energía del enemigo
Sanar al estar aturdido