El Gato de Cheshire

El Gato de Cheshire aparece en el campo de batalla alegremente y desaparece de nuevo. Le gusta jugar con la mente de los enemigos y se ríe mientras los aturde.

"Aquí casi todos están locos. Tal vez te has dado cuenta de que me falta un tornillo".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Azul

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 261.82g Daño básico 132.8 + 14.54g Poder de habilidad 134.1 + 22.21g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Gato de Cheshire se teletransporta entre los enemigos y hace rodar su cabeza, inflige 410k + 3.75sp de daño y debilita a los enemigos cercanos durante 15 segundos.

Los enemigos debilitados ganan un 50 % menos de energía de todas las fuentes

blackouttime
0.83
duration
2.75
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
middleMostX < enemy
primary
middleMostX < enemy
splash
enemy | within(500)
dmg
410k + 3.75sp
sapduration
15

El Gato de Cheshire lanza su cabeza hacia el enemigo con menos PV, le inflige 990k + 12.25sp de daño y lo aturde durante 10 segundos.

duration
1.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
26
initcooldown
1
priority
1
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
990k + 12.25sp
stunduration
10

El Gato de Cheshire se ríe, con lo cual recupera 770k+6.35sp de PV y gana 300 de energía.

duration
2
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
10
priority
2
hpamt
770k+6.35sp
energamt
300

El Gato de Cheshire centrará sus ataques básicos y de "Sacudida de cabeza" en enemigos invisibles. Sus ataques básicos infligen 595k + 5.25sp de daño adicional a los enemigos invisibles y "Sacudida de cabeza" los aturde durante 12 segundos más.

dmg
595k + 5.25sp
invisstunduration
12

Cada 4 segundos, cuando un enemigo daña al Gato de Cheshire, se debilita por 7 segundos.

Cuando el Gato de Cheshire usa "Una buena carcajada", su velocidad de ataque aumenta en 33% por 15 segundos.

La debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +210k Poder de habilidad
  • +145k Daño básico
  • +245k Realidad
cooldown
4
sapduration
7
speedbuff
0.33[%]
speedduration
15

Nivel Estrellas

Hank y Dory (182)

Amigos sospechosos

Aturde a los enemigos debilitados.
  • +179k Poder de habilidad
  • +216k de Armadura para los aliados del equipo Azul
  • Los enemigos debilitados por el Gato de Cheshire quedan aturdidos durante 1.6s segundos.

El Sombrerero (185)

Loco como una cabra

Gana energía cuando los enemigos son invisibles.
  • +242k Poder de habilidad
  • +181k Daño básico
  • Cuando un enemigo se hace invisible, la recuperación restante de "Sacudida de cabeza" se reduce a 0. Cuando el Gato de Cheshire aturde a un enemigo invisible, gana 120s de energía.

Amigos

Lock, Shock y Barrel (196)

Bolsa de trucos

Bolt (270)

Calamidad felina

Blancanieves (275)

Casa al revés

Nivel

Alicia en el país de las maravillas ( / 4)

Posibilidad de aturdir
  • Los personajes de esta colección tienen un 2.25k% de posibilidad de aturdir con sus ataques básicos.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.