ロック、ショック、バレルが参入だ。武器いっぱいの浴槽を持ち込んで、このイタズラ好きな3人は敵に様々なダメージを与える。
「トリック・オア・トリート!」
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x*1.2
パッシブ:通常攻撃として、ロックとショックはスリングショットを打って特殊ダメージを与え、バレルはペロペロキャンディをなめてHPが一番低い味方を回復させる。
アクティブ:プレイヤーがロック、ショック、バレルがさらう敵を選択する。3人は浴槽に乗って敵まで近寄り、敵を袋に入れる。敵は袋に入っている間、毎秒90k + .15spダメージ受ける。敵は15秒後に袋から解放される。
このスキルは回避できない。また、その持続時間は粘り強さに影響されない。
バトルがオートになっている場合は、ロック、ショック、バレルは回避率が一番高い敵をさらう。
ショックがサソリの入った箱を一番近くにいる敵に投げ、6秒間、毎秒180k + .75spダメージ与えると共に、9秒間、97k + .1spリアリティ取り除く。その後、サソリが近くにいる怖がっている敵に飛びつき、6秒間に渡って210k + 1spダメージ与え、さらに9秒間、97k + .1spリアリティ取り除く。
各ウェーブの開始時に、ロックがビックリ箱を戦場に投げる。そのビックリ箱は20秒間、戦場に留まる。2秒ごとに、戦場にあるビックリ箱が発動して2秒間、近くにいる敵を怖がらせるか、すでに怖がっている場合はその効果を2秒間延長させる。
怖がらせは、Lv.<level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。
ロック、ショック、バレルが4回クリティカルヒットするごとに、ダメージを受けた敵から10秒間、粘り強さ75および回避能力100が取り除かれる。
粘り強さと回避能力のデバフは、Lv.<level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。
ロック、ショック、バレルが敵にクリティカルダメージを与える時、9秒間、100%の確率で敵にランダムな無効状態を適用する。
バトルの最後の敵「追いついたぞ」の影響を被る時、そのHPが50%未満の場合は、その敵は即時KOとなる。
無効状態にはスタン、凍結、目くらまし、チャーム、沈黙が含まれる。
Lv. <level>より上の敵の場合は、ランダムな無効状態が適用される確率が低くなる。
追加のステータスブースト:
罠の袋
さらわれた敵が疲労
子分の変装
時間経過ダメージでおびえ時間延長
アーケードの混乱
3倍の脅迫
追加スキルパワー
敵のエネルギー回復減少
怯えと無効化の確率
スタン時に回復