22

宇宙一の問題児が登場!22番には方向性がないが、情熱だけは人一倍ある...... 敵を可能な限り困らせることに関しては。

「私が死ななければよかったのにって思わせてあげる。」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 600 + 385g 通常ダメージ 120 + 18g スキルパワー 120 + 22g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

22番が最も高い通常ダメージを持つ敵にフラスコを投げつける。爆発すると、そのエリアにいる敵が10秒間、目くらまし状態になり、特殊ダメージを800k + 8sp受ける。

blackouttime
2
duration
2.53
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy | within(200)
blindduration
10
dmgamt
800k + 8sp

22番が一番前の敵に向かってサッカーボールを蹴り、特殊ダメージを300k + 6sp与える。その敵は後ろに追いやられ、同時に10秒間、移動速度と攻撃速度が95%減速する。

duration
2.47
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
5
initcooldown
1.25
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
dmgamt
300k + 6sp
knockbackdistance
1500
speedreductionpercent
.95[%]
speedreductionduration
10

22番が戦場で一番遠くにいる敵を釣り竿で引き寄せ、全てのバフを除去する。その敵はさらに通常ダメージを500k + 10bd受け、10秒間罠にかかる。

このスキルが命中した敵は後ろに押しやられたとみなされる。

duration
1.77
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
4.5
initcooldown
1.125
priority
3
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
500k + 10bd
snareduration
10
pulldistance
1500

引き寄せる」から除去されたバフごとに、敵は通常ダメージを200k + 2bd受け、「疲労」の累積を3回分得る。そして、250エネルギーが除去される。

damagetype
Normal
dmgamt
200k + 2bd
fatiguestacks
3
energyamt
250

蹴り返し」を使用後、22番は直ちに「引き寄せる」を唱える。

引き寄せる」がさらに通常ダメージを500k与え、10秒間、命中した敵にランダムな無効化を適用する。

無効状態にはスタン、凍結、目くらまし、沈黙、チャームが含まれる。

追加のステータスブースト:

  • 蹴り返し」への特殊ダメージボーナス +300k
  • スキルパワー +350k
  • 通常ダメージ +350k
bonusskill2dmg
300k
bonusskill3dmg
500k
disableduration
10

レベル

ヨロコビ (275)

スローな音楽

敵をスロー状態にした際に浄化し、「頑強」を獲得する。
  • 22番が敵をスロー状態にすると、彼女は自分を浄化して「頑強」の累積を3s回分獲得する。彼女はこれを2秒ごとに行うことができる。スローには罠に加えて移動速度と攻撃速度の減速も含まれる。
  • 敵はスローになるとアーマー600k失う
  • 敵はスローになるとリアリティ600k失う
  • hardybuffのバフを持っている22アーマー +800k
  • hardybuffのバフを持っている22リアリティ +800k

クアッカージャック (275)

元気を回復させる果物

いたずらな化学者」でバフを除去し、疲労を追加
  • いたずらな化学者」が命中した敵から全てのバフを除去し、「疲労」の累積を3s回分与える。22番が自分のスキルでバフを奪うたびに、最大HPの25%分を回復する。
  • 最大HP +1000k
  • 敵は「疲労」の累積ごとに通常ダメージ600k失う
  • 敵は「疲労」の累積ごとにスキルパワー600k失う

フレンド

レベル

チャーム ( / 12)

追加スキルパワー
  • このコレクションのキャラクターのスキルパワーが1k%増える。

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。