A criança-problema primordial do universo chegou! A 22 pode não ter lá muito rumo na vida, mas tem vontade de sobra... para chatear os inimigos tanto quanto conseguir.
"Vou fazer você desejar nunca ter morrido."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
A 22 lança um frasco no inimigo com o dano básico mais alto. Quando o frasco explode, os inimigos em toda a área ficam Cegos por 10 segundos e sofrem 800k + 8sp de Dano Fantástico.
A 22 acerta uma bola de futebol no inimigo mais à frente, causando 300k + 6sp de Dano Fantástico. Esse inimigo é derrubado para trás enquanto sofre redução de 95% na velocidade de ataque e de movimento por 10 segundos.
A 22 fisga o inimigo mais distante dela com uma vara de pesca e remove todos os bônus dele. Esse inimigo ainda sofre 500k + 10bd de dano normal e é capturado por 10 segundos.
Inimigos atingidos por esta habilidade são considerados como derrubados.
Por cada bônus removido de "Fisgada", o inimigo sofre 200k + 2bd de dano normal, tem 3 acumulações de Fadiga aplicadas a ele e tem 250 de Energia removida.
Após usar "Chute de Volta", a 22 vai de imediato lançar "Fisgada".
"Fisgada" agora causa mais 500k de dano normal e aplica uma desabilitação aleatória ao inimigo atingido por 10 segundos.
Desabilitações incluem atordoamento, congelamento, cegueira, silenciamento e encantamento.
Bônus de Atributo Adicionais:
Música Lenta
Limpa e fica mais Resistente ao tornar inimigos mais lentos
Fruta Rejuvenescedora
"Química Perversa" remove bônus e adiciona fadiga
Poder de habilidade adicional
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Curar quando atordoado