22

Le tout premier enfant à problème de l'univers est là! 22 est peut-être chaotique, mais elle est passionnée... par l'idée d'agacer un maximum d'ennemis possible.

"Je vais t'faire regretter d'être mort."
Rôle Subjugueur Position Arrière Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 600 + 385g Dégâts de base 120 + 18g Puissance de compétence 120 + 22g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

22 lance une flasque sur l'ennemi avec les dégâts de base les plus élevés. La flasque explose et aveugle les ennemis à proximité pendant 10s et inflige 800k + 8sp dégâts fantastiques.

blackouttime
2
duration
2.53
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy | within(200)
blindduration
10
dmgamt
800k + 8sp

22 tire un ballon de foot sur l'ennemi le plus en avant, lui infligeant 300k + 6sp dégâts fantastiques. L'ennemi est repoussé et voit ses vitesses d'attaque et de mouvement réduites de 95% pendant 10s.

duration
2.47
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
5
initcooldown
1.25
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
dmgamt
300k + 6sp
knockbackdistance
1500
speedreductionpercent
.95[%]
speedreductionduration
10

22 frappe l'ennemi le plus éloigné avec une canne à pêche et supprime tous ses bonus. Cet ennemi subit 500k + 10bd pts de dégâts normaux et est piégé pendant 10s.

Les ennemis frappés par cette compétence sont repoussés.

duration
1.77
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
4.5
initcooldown
1.125
priority
3
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
500k + 10bd
snareduration
10
pulldistance
1500

Pour chaque bonus supprimé avec "Pêche ravageuse", l'ennemi subit 200k + 2bd pts de dégâts normaux, se voit appliquer 3 cumuls de Fatigue et retirer 250 pts d'énergie.

damagetype
Normal
dmgamt
200k + 2bd
fatiguestacks
3
energyamt
250

Après avoir utilisé "Tir ciblé", 22 lance immédiatement "Pêche ravageuse".

"Pêche ravageuse" inflige 500k pts de dégâts normaux supplémentaires et applique une désactivation à l'ennemi frappé pendant 10s.

Les ennemis sont désactivés s'ils sont étourdis, paralysés, aveuglés, muselés ou enchantés.

Bonus de stats en plus:

  • +300k pts de dégâts fantastiques supplémentaires avec "Tir ciblé"
  • +350k Puissance de compétence
  • +350k Dégâts de base
bonusskill2dmg
300k
bonusskill3dmg
500k
disableduration
10

Niveau Étoiles

Joie (275)

Musique lente

Fait disparaître ses malus et bénéficie de Résistance en ralentissant les ennemis
  • Quand 22 ralentit un ennemi, elle fait disparaître tous ses malus et gagne 3s cumuls de Résistance. Elle peut le faire une fois toutes les 2s. Les ralentissements concernent les pièges et les réductions de vitesses d'attaque et de déplacement.
  • Les ennemis perdent 600k de Armure s'ils sont ralentis
  • Les ennemis perdent 600k de Réalité s'ils sont ralentis
  • +800k Armure à 22 tant que hardybuff est appliqué.
  • +800k Réalité à 22 tant que hardybuff est appliqué.

Poker-Naze (275)

Fruit réparateur

"Chimiste malicieux" retire les bonus et applique Fatigue
  • "Chimiste malicieux" fait disparaître tous les bonus et applique 3s cumuls de Fatigue aux ennemis touchés. Pour chaque bonus supprimé, 22 se soigne à hauteur de 25% de ses PV max.
  • +1000k PV max
  • Les ennemis perdent 600k de Dégâts de base par cumul de Fatigue qu'ils ont
  • Les ennemis perdent 600k de Puissance de compétence par cumul de Fatigue qu'ils ont

Amis

Niveau

Charme ( / 12)

Puissance de compétence supplémentaire
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de puissance de compétence.

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.