Alegria

Alegria anima sua equipe com energia e positividade.

"Pense positivo!"
Função Suporte Posição Atrás Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 518.7 + 64.814g Dano básico 5 + 1g Poder de habilidade 50.33 + 10.4g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico fantástico Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Alegria ganha 130k de poder de habilidade para cada acumulação de "Felicidade" que tiver! Alegria pode ter no máximo 10 acumulações de "Felicidade"!

Ativa: Alegria cura sua equipe em 240k+1sp PV e ganha 3 acumulações de "Felicidade"!

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally
skillpowerbuff
130k
buffcap
10
healamt
240k+1sp
joystackamt
3

Alegria pula de animação, ganhando 2 acumulações de "Felicidade" e 200 de energia!

Alegria recebe menos energia quando seu nível é acima de <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
joystackamt
2
energyamt
200

Alegria remove uma acumulação de "Felicidade" sempre que um aliado tem menos de 50% do PV máx, gerando um escudo com 320k + 1.2sp PV e duração de 10 segundos para o aliado!

Alegria pode proteger um aliado a cada 5 segundos.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2
priority
2
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
maxhppercent
0.5[%]
shieldhp
320k + 1.2sp
shieldduration
10

Os aliados de Alegria recebem 100k de realidade por acumulação de "Felicidade" em Alegria!

realityamt
100k

Os bônus de Alegria e seus aliados não podem ser removidos nem roubados por inimigos durante os primeiros 7 segundos de cada onda!

Quando Alegria ou seus aliados forem curados acima do PV máx, 40% deste PV adicional é convertido em PV máx!

O aumento do PV máx pode falhar em aliados de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +270k PV de escudo para "Bolha de Alegria"
  • +114 + 0.7*v Esquiva
  • +50k Realidade
buffsafetyseconds
7
extrahppercent
0.4[%]
statshieldhp
270k

Nível Estrelas

Olaf (121)

Explodindo de Felicidade

"Felicidade" é igual a Armadura
  • Cada acumulação de "Felicidade" também concede 30k de armadura a aliados
  • Alegria começa o combate com 1s acumulações de "Felicidade"

Raiva (125)

Engolindo Sentimentos

Bloqueia Desabilitações de Inimigos
  • Quando um inimigo tenta desabilitar um dos aliados de Alegria, ela bloqueia a desabilitação, remove uma acumulação de "Felicidade" e cura o aliado em 425k PV
  • Alegria pode bloquear uma desabilitação a cada 12-2s segundos

Amigos

Betty (120)

Jaqueta de Rebanho

Huguinho, Zezinho e Luisinho (131)

Sempre Pronto

Tristeza (199)

Confusão de Emoções

Kim Possible (200)

Caça-Problema

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Divertidamente ( / 12)

Regen. de energia extra
  • A equipe ganha 15k Regen. de energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.