Tristeza se arrasta para a batalha, espalhando tristeza aos inimigos e espirrando lágrimas infelizes sobre eles.
"Chorar me ajuda a desacelerar e ficar obcecada com o peso dos problemas da vida."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: em vez de usar um ataque básico, Tristeza se encolhe, esquivando-se de ataques básicos durante 2 segundos e recebendo 1 acumulações de Triste. Tristeza também recebe 3 acumulações de Triste quando um aliado é nocauteado. Ela também recebe 100k + 1bd armadura e 100k + 1bd realidade por acumulação de Triste e mantém 50% de suas acumulações de Triste entre as ondas.
Ativa: Tristeza visa o inimigo com maior PV restante, aplicando 2 acumulações de Fadiga e criando um círculo de tristeza em torno dele durante 8 segundos. Dentro do círculo, todos os inimigos são silenciados e os ônus aplicados a eles duram mais 50%.
Tristeza salta sobre uma nuvem carregada e sobrevoa os inimigos, fazendo com que eles recebam 150k+1.5sp dano por segundo durante 6 segundos. Tristeza causa 20% a mais de dano com esta habilidade a cada acumulação de Triste.
Tristeza começa a choramingar, causando 400k + 4sp dano e silenciando inimigos próximos durante 8 segundos. Tristeza causa 150k+1.5sp dano a mais com esta habilidade a cada acumulação de Triste.
Inimigos que atinjam Tristeza perdem velocidade de ataque e de movimento em 20% durante 5 segundos. Essa redução de velocidade pode se acumular até 5 vezes.
A redução de velocidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Tristeza ganha 1 acumulações de Triste para cada 2 inimigos que estejam silenciados.
Inimigos silenciados recebem 100% a mais de dano em ataques básicos.
O dano aumentado contra inimigos silenciados é menos efetivo contra inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Momentos Tristes
Inicia com acumulações de "Triste"
Confusão de Emoções
Inimigos têm menos Dano crítico normal
Na Tendência
Regen. de energia extra
Armadura adicional