Tristeza

Tristeza se arrasta para a batalha, espalhando tristeza aos inimigos e espirrando lágrimas infelizes sobre eles.

"Chorar me ajuda a desacelerar e ficar obcecada com o peso dos problemas da vida."
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 1650 + 1225g Dano básico 122 + 63g Poder de habilidade 127 + 33g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: em vez de usar um ataque básico, Tristeza se encolhe, esquivando-se de ataques básicos durante 2 segundos e recebendo 1 acumulações de Triste. Tristeza também recebe 3 acumulações de Triste quando um aliado é nocauteado. Ela também recebe 100k + 1bd armadura e 100k + 1bd realidade por acumulação de Triste e mantém 50% de suas acumulações de Triste entre as ondas.

Ativa: Tristeza visa o inimigo com maior PV restante, aplicando 2 acumulações de Fadiga e criando um círculo de tristeza em torno dele durante 8 segundos. Dentro do círculo, todos os inimigos são silenciados e os ônus aplicados a eles duram mais 50%.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
MostHPRaw < enemy
primary
MostHPRaw < enemy
dodgeduration
2
stackamt
1
kostackamt
3
armoramt
100k + 1bd
realityamt
100k + 1bd
percent
0.5[%]
fatiguestackamt
2
circleduration
8
durationpercent
0.5[%]
sadnesslatency
300
circleradius
400

Tristeza salta sobre uma nuvem carregada e sobrevoa os inimigos, fazendo com que eles recebam 150k+1.5sp dano por segundo durante 6 segundos. Tristeza causa 20% a mais de dano com esta habilidade a cada acumulação de Triste.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy|within(10)
dmg
150k+1.5sp
dmgpercent
0.2[%]
movespeed
800
dotduration
6

Tristeza começa a choramingar, causando 400k + 4sp dano e silenciando inimigos próximos durante 8 segundos. Tristeza causa 150k+1.5sp dano a mais com esta habilidade a cada acumulação de Triste.

duration
2.7
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
10
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(100)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(100)
splash
enemy | within(550)
dmg
400k + 4sp
silenceduration
8
dmgbonus
150k+1.5sp

Inimigos que atinjam Tristeza perdem velocidade de ataque e de movimento em 20% durante 5 segundos. Essa redução de velocidade pode se acumular até 5 vezes.

A redução de velocidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

speedamt
0.2[%]
speedduration
5
stackamt
5

Tristeza ganha 1 acumulações de Triste para cada 2 inimigos que estejam silenciados.

Inimigos silenciados recebem 100% a mais de dano em ataques básicos.

O dano aumentado contra inimigos silenciados é menos efetivo contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +200k realidade por acumulação de Triste
  • +200k armadura por acumulação de Triste
  • +900k PV máx.
stackamt
1
enemyamt
2
basicdmgpercent
1.0[%]
realityamt
200k
armoramt
200k

Nível Estrelas

(195)

Momentos Tristes

Inicia com acumulações de "Triste"
  • Cada acumulação de Triste concede 100k dano básico a aliados
  • Tristeza começa cada onda com 1s acumulações de Triste

Alegria (199)

Confusão de Emoções

Inimigos têm menos Dano crítico normal
  • +850k PV máx.
  • +600k armor para Tristeza e aliados durante os 10 primeiros segundos de cada onda
  • -100s normal_crit para inimigos durante os 30 segundos de batalha

Amigos

Nojinho (202)

Na Tendência

Nível

Divertidamente ( / 12)

Regen. de energia extra
  • A equipe ganha 15k Regen. de energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.